游戏历史上的今天:《无光之海》

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游戏于 2014 年 7 月 1 日在 Steam 开启抢先体验环节,经过了大半年的调整后正式架。……,而是一张大地图,地点全随机会对玩家造成太大压力,而这些位置不固定但有大体方向或者线索的地点设置就十有必要了……没有克苏鲁神话中各种不可名状的恐怖恶魔,但气氛却十到位。《无光之海》并不是整个系列的第一作

RAZE 2070(Raze 2070)

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故事: 人类在地球的空间越来越稀缺,新的栖息地已经被发现,在地球。发现空间。……很多人不同意,于是世界一为二。导致第一次战争。 而你就在中间。……你是 "自由世界卫士"(DFW)的一部,所以人类的命运就落在了你的身上。人类在你的手中

Apple Design Award 2017中的这几款游戏,你都玩过吗?

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苹果每年都会选出多款在设计突出,创新性十足的作品并为其颁发Apple Design Award奖……美术风格采用了大面积色块和对比度极高的配色,给人一种十怪异的感觉。……为了生存,格挡也是战斗中不可忘记的一部

让我帮你按下周末的 Start 键|Supply Week.0

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本文来自 Stanislav Costiuc 的个人博客,被重新发表在了 Gamastura 。……游戏进行技术分析的团队,他们对一些主流大作基本都有详尽的分析,他们的分析都会发表在 Eurogamers ,……本文讲述了《最后的守护者》将近十年来在画面上的种种细节变化,虽然田文人个人风格的感觉没有变,但是在画面上的呈现有了极大的提高

highway★:GMS2学习日志★013

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记录 在itch找了些tile放里面找找,总看黑块有点儿腻味。……我选的这个逻辑是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点,绳子拉直……本来尝试用代码来写绳子,花了大概20钟我就放弃了,我觉得目前的我做不出来

第一类接触计划(Project First Contact)

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在外星人的威胁下无数种类的动物已被转基因改造,以及如此多的破坏,甚至人类正在成为他们扭曲实验的一部。……最重要的是,无论他们希望把什么样的地狱强加给你和这个星球剩下的自由人,你都要坚持下去。……主要特征:-- 探索地球最多7个不同的地区,包括:51区,世界最著名的洞穴之一,惠特尼山等等;--

orochi2k:开发日志#31 一堆琐事#1

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结实的(追加一定百比的武器攻击力)脆弱的(减少一定百比的武器攻击力)反人类的(增加对人类目标的伤害……开锁(增加开锁技能等级)有力的(增加该物品的力量加值)防御者(增加该物品的物理防御加值)辟邪(增加该物品的魔法防御加值……理论,关闭文字阴影可以使文字的渲染速度提升100%。2,在大部分的选项窗口中加入了一个图像缓存

indie 新闻官:GOG 推出 GOG CONNECT 可连接 Steam 账号

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需要注意的是,一个 Steam 账号只能对接一个 GOG 账户,GOG 的存档可以使用在 Steam 的游戏(……账户的好友和成就并不会迁移至 Steam,针对一些线上多人游戏 GOG 和 Steam 的跨平台联机只适用于一部游戏

FallCube

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幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法,然后就试着实现了一下,有BUG或者意见都可以提(越多越好,十感谢……—————————————————————悄悄摸摸更新一点点(明明把玩法都改了)顺带有个上传了个电脑运行的版本

blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

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自带噪点另寻扎实的3d 特效&&建模&&动作 队友(为爱发电目标:30-60钟的游戏流程……,游戏表现达到预期的60%以上,架测试版0405 打击感探索折腾了一个多月的顶点动画和特效;TODO

版本:Early Access


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