自由前行(FREERIDE)

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但请注意 —— 这个世界的未来,可能就掌握在你那小小的肩膀。 隐藏的性格测试!……(每次游玩只能看到大约三之一)忘不掉的一群古怪角色!门先生丹尼斯也在游戏中登场!……多线分支剧情每一次游玩,你只能体验到全游戏内容的约三之一

Determine:动作游戏中的「主动行为」与「被动行为」

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即使是同一种操作,游戏画面的输出有所不同那就是一种的体验,因为这一过程同样是在欣赏自己的操作带来的反馈……这也是很多动作游戏阶段性提供给玩家新技能的初衷,在前面的关卡中玩家已经熟悉了一部技能(动作),在之后的关卡解锁的技能……4)异界锁链 - 同步攻击在总结完这篇文章后,我对这款游戏中「同步攻击」的设计有了角度的认知

艾诺迪亚 3:卡妮亚的孩子们(Inotia 3: Children of Carnia)

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的故事又要开始了,卡妮亚的孩子们将面临什么样的命运呢?……传奇的史诗冒险之旅将在艾诺迪亚大陆展开…… Inotia 系列的一作游戏,在 2011 年年初的时候与广大……一作游戏获得相当广泛的欢迎及很不错的评价,而的一作也因此受到了不少玩家的关注

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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因此游戏中的音乐与音乐之间要做到不论从听觉还是情绪都可以无缝连接,就必须要使用交互音乐。……这是最简单直接的设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏的一部,而不是游戏的旁观者……,想仿真出这种感受是很困难的,把游戏背景音乐直接这样处理十巧妙

“LIGHT” IS

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用思考、操作与能力到达的区域。最后发现世界的秘密。……用思考、操作与能力到达的区域。最后发现世界的秘密。……游戏内容约30钟的游戏时长一场boss战橡皮鸭子

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

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Low-poly(低多面体)游戏概述:以第三人称跟随为视角的空岛生存游戏,通过建造的设施获取更高的技术……,获取更强大的武器,在星球生存探索下去游戏以气候带为分布为基础,向不同的地区扩展可以深入探索不同的环境……并且我们以及拥有一套非常完整的场景资源(并未出现在当前的概念展示中)对于程序的需求,我们希望招募:非三钟热度人员拥有简单

mnikn:没想好名字的 RPG 游戏开发日志00 -- 开始新旅程

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坑开坑! 闭关了几个月,坑又要开始啦!!!……所以基于精力原因,这个游戏的玩法系统基本没做太多创新,战斗是超级传统的回合制战斗,其中的重点是在于探索系统……,而这部分才是需要人参与的,AI 创造只是代替人从 0 开始做到 80 ,剩余的 20 分则是人发挥创作力的地方最后的话这个游戏做起来感觉是一个超级马拉松

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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但我还在思考一些事情,如果这个游戏并不只是一个地图生成器,而是某个更大的世界观的一部呢?……在把整台机器做旧的过程中很多的想法出现在了我的脑中。……观众对这个机器有很大的热情(毕竟免费体验),但基本,玩完之后所有人都感到十困惑,事实,有一个哥们当着我的面和另一个人说了大概

劲爆美式橄榄球 26:豪华版(Madden NFL 26: Deluxe Edition)

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卫基因全新的四卫基因让明星 NFL 四卫的动作、外观和感觉更像超级球星本人。……防守控制与策略使用的自订防守区域来控制您的传球防守范围,然后在锋线用的绝技跟交叉跑位来完善您的冲传战术……此游戏包含选择性游戏内虚拟货币购买,虚拟货币可用于获取虚拟游戏内物品,包括一系列随机的虚拟游戏内物品

Soulknight Survivor

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尝试在5个具有挑战性的地图上对抗各种怪物30钟以求生存。……您可以用鼠标或游戏手柄的右摇杆在所有方向上瞄准武器。……掠夺宝箱以获得的武器和护甲。敌人会掉落随机的战利品箱,其中包含美味的资源和程序生成的武器和护甲

版本:Early Access


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