indienova.com/steam/game/1642840
《我16岁辍学做游戏!》是一款双结局的开罗游戏式轻度游戏开发模拟游戏。……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……甚至不得不去从事体力劳动来维持生活正确的游戏开发道路通过考上大学,进入游戏公司,积累人脉和资金
indienova.com/steam/game/1169690
构筑卡组 用你自己的方式解决危机 不断前进并完成天际传媒的核心人工智能*Argus*交给你的行动任务,……天际传媒的核心人工智能*Argus*希望你能够通过纳米病毒模拟危机来找到阻止病毒肆虐的方法
indienova.com/game/the-medium-deluxe-edition
游戏本体- 原声音轨(数字版)——由以《寂静岭》系列闻名的日本传奇作曲家山岡晃,与曾获得“好莱坞音乐传媒奖……Reikowski 曾获得好莱坞音乐传媒奖提名,曾参与多个知名恐怖游戏的音乐创作,包括《布莱尔女巫》、
indienova.com/groups/post/67177
发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学生
indienova.com/game/kozues-strange-journey
在遭遇神秘的黑影生物袭击之后,险死还生的女大学生加藤梢找到了营救她的少女白鹭白百合,邀她一同前去探查这一切背后的真相……,而少女们的异闻录也就此开始了…… 关于游戏 某夜,发现自己将笔记忘在教室里的女大学生加藤梢返回大学去取回失物
indienova.com/game/a-game-called-paako
《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站
indienova.com/steam/game/2832470
在旅途中遇到独特的超自然生物和新伙伴,与他们合作,征服智慧、勇气和精神之路!……从燃烧的古老寺庙中逃脱,跳出信念的一跃,在零重力中漂浮,面对巨蛇,弹奏海鸥钢琴……总会有新的惊喜在转角处等着你
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
本人大学学习的是数字媒体技术专业,是一个各种各样都学习的较为杂的专业,学过游戏开发、动画、编程、绘画、……),并且最后选择了游戏开发行业(但其实我对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习做互动投影小游戏……回家之后我并不希望马上就去找下一份工作,而是希望能在家制作属于自己的游戏(不用交房租就是爽),再加上之后出现的新冠肺炎和自己存的一点积蓄
版本:Early Access
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