地狱之刃 2:塞娜的传说(Senua’s Saga: Hellblade II)

indienova.com/steam/game/2461850

深入探索賽努雅故事的下個篇章,透過猶如影般的沉浸感、精美的視覺效果,和壓抑的聲音來體驗這個精心製作的故事

呪いの手紙 cursed letter

indienova.com/steam/game/3213380

开发:奥羽

魔法电脑战机(Toaru Majutsu no Virtual-On)

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Magical Virtual-On, Toaru Majutsu no Dennou Senki, 魔法腦戰機

Liar Zoo Game

indienova.com/steam/game/3834930

开发:脳遊戯最高会議

闪电十一人:英雄们的胜利之路 - 豪华版(Inazuma Eleven: Victory Road - Deluxe Edition)

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Edition, INAZUMA ELEVEN: Victory Road Édition deluxe, 閃十一人

雷电 V:导演剪辑版(Raiden V: Director's Cut)

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V Director's Cut, raiden5_one.exe

z:没错,这是一个游戏的开坑贴

indienova.com/u/turix/blogread/12069

那不管怎么说,现在我们有一个像样的自研引擎,并将自己的引擎搭载在cocos2dx之上,这样我们之前用cocos2dx……聊回来吧,这是一篇开坑贴,后续也会通过这个账号不定期地更新一些开发日志或是一些技术实现的介绍

战术小强:Unity中的Animator组件相关功能封装

indienova.com/u/moeroach/blogread/27788

;}} // 反注册接收器public void UnregisterReceiver(Action&……利用属性实现自动注册方法虽然Animator状态机可以从外部注册方法,但每次都要调用Register还是有些麻烦……,如果使用C#的Attribute特性则能让这个注册过程更加简化

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #1 :在符合剧情的情况下增加了点阴间的东西

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28186

腰扭了,平躺一周,就画了些场景。……一周多以前打羽毛球把腰扭了,所以近期基本上把时间花在了床上,游戏开发进度推进比较缓慢,不过还是做了些的东西……程序方面:程序就真的什么的东西都没有。。。其他:新开了一个微博和奶牛关账号,大家多多来捧场

会员:TurboWarper

indienova.com/u/mHESRlB1F695YsXc

我是一位学生,曾经听说过 itch.io,想在原本想在 itch.io 上注册的,却因为不会翻墙而失败

版本:Early Access


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