indienova.com/game/cyber-troopers-virtual-on-oratorio-tangram-msbs-ver-5-dot-66
Ver. 5.66, 電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム - M.S.B.S.
indienova.com/game/ballblazer
Ballblaster, 電球爭霸戰。发行日期:1985-12-31
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
玩家可以使用Hiber的眼睛来切换“视野”,与游戏中的角色以及“感情们”进行互动,发现并使用游戏中的线索来解决谜题……--------------------------------------------------游戏简介……/剧本:悠乙封面图:锥立绘/CG:阳台行走图:電気紺茶黑白CG:栞 @年米羔栞罐配乐:东堂前夜《Take
indienova.com/steam/game/1433860
来玩这个与众不同的牌组构筑游戏!……《惊奇美国马戏团》是一款经典的“旅行”游戏。……解锁新的大篷车,获得新的技能、Buff和物品
indienova.com/u/sing/blogread/4483
遊戲是由國內獨立遊戲制作組Next Studio開發,得到2017 indiePlay中國獨立遊戲大賽最佳設計和最佳創新兩項提名……《死神來了》,聽到這個名字,相信有不少玩家像我一樣,第一時間就聯想到同名的電影《死神來了》。……而這遊戲的確像電影的設定,死神制造各種意外收割原本該死之人的性命,將原本微小的疏忽放大,堆疊拼湊之下變成潛藏的危險殺機
indienova.com/u/zuanzike/blogread/27323
目前在app store娱乐游戏排名76,搜索“金币”即可找到 很多独立开发者都想做很有性格的游戏,但题材的选择其实很微妙……,你认为的有个性的游戏,如果大家都在做反倒不稀奇了;而且独立开发者也必须做一俩款能养活自己的商业游戏对不对……;推金币虽然玩法比较老套,当时开发也是只花了一俩天而已,但在IOS游戏里的娱乐场排名长期100以内,证明玩家还是比较感兴趣的
indienova.com/u/shijingwei/blogread/4566
A,继续高筑墙时代,国内游戏业以赚钱和纯娱乐为导向,相比影视和出版业会继续凸显出自己“与世无争”和“幼稚……,娱乐就好),一定意义上,这个产业将会被鼓励。……,都能在平板的世界里自由自在地娱乐了2)游戏无缝隙化,现在连等个公交,坐个地铁都巴不得全部用来游戏了拿起手机
indienova.com/u/csymaet/blogread/1816
假如说你一出生就来到了一个游戏世界,以至于你都不知道自己其实就是一个游戏中角色,你会退出游戏吗?……新的一年又开始了,2017,加油!一直感觉自由度高的游戏应该都不差。。。。……但是“现实”切是一个自由度最高,而娱乐性游戏性(趣味)最低的游戏
indienova.com/u/maozhua/blogread/30945
游戏在我们身边占据着越来越重要的作用,已经成为生活中不可缺少的娱乐项目之一。……一款游戏的游戏,音效会影响着游戏的表现质量和娱乐交互性,游戏音效已经不再是画面的陪衬,他是游戏内涵的补充……当今世界各地的游戏音乐设计者们依靠新的技术和硬件设备不断创造出新的音效风格,大大丰富了虚拟世界里的听觉感受
版本:Early Access
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