indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33951
新品节更新支持数据计算等更多功能!……生病等相应状态的动作新增投喂相关功能&动画新增更好买, 可以买 食物饮料药品等, 未来还将支持购买礼物啥的数据计算现已支持数据计算……/点击事件/更好买等)修复若干bug (修复数据计算/内存优化等)详情更新变动参见 github commits
indienova.com/steam/game/711680
于是从不给手下放假至尊把她送到了海盗度假天堂土图迦。……例如走私朗姆酒,赌债赖账还有消灭深海魔物(某个姓克的家伙).特色列表3 张战役地图,全部配音3个全新的邪恶大本营新的地下城墙体新服装……于是从不给手下放假至尊把她送到了海盗度假天堂土图迦
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913
玩家规模突破数十亿,但开发者正面临获客成本飙升、留存波动和变现瓶颈等挑战,同时还需适应隐私监管收紧和跨平台运营的新环境……数据驱动与深度分析:游戏产业可持续增长的双核引擎 在移动游戏行业,数据已成为增长的核心驱动力。……预测型数据分析:会通过分析设备层级和聚合海量玩家数据,通过分析设备层级和聚合的海量玩家数据,游戏开发者能够高度精准地预测未来趋势和用户行为
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35962
限时活动助成长 《帝国神话》国服将于本周五(10月18日)将开放新郡-河道郡,新郡内首批开放4个县……将加入全新跨服及活动规则,具体规则如下: 国战版“八王之乱”特色介绍 1)全新疆域PVP地图,角色数据互通……,可以理解为该疆域与大世界角色数据互通,大幅降低了玩家体验游戏的肝度,能更加快速畅爽的体验战争游戏的乐趣
indienova.com/groups/post/103486
战斗系统程序员(兼动画师) - 要求: • 实现近战动作融合系统 • 开发受击反馈物理系统 • 基础动作捕捉数据处理能力……网络同步工程师(兼关卡逻辑) - 要求: • FishNet框架下实现4人全程P2P无缝联机和掉线主机转移……• 开发动态场景切换同步方案 • 基础AI行为树配置能力团队运作:- 开发周期:预研期6个月- 协作模式
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
堆栈的应用:在处理菜单时候比如进入设置菜单时候把新菜单压栈操作,返回时候出栈销毁即可。……在游戏场景进入到一个房间时候可以把当前游戏场景暂停然后把新的房间场景压栈。……在实际游戏中其实也挺常见,比如GBA的木叶战记中,鸣人使用影分身可以生成一个新的人物但是攻击力和血量减半
indienova.com/game/tichu--1
- 数据自动备份到云端并同步到运行游戏的任何设备!
indienova.com/game/burn-cycle
你在一个非常类似 Johnny Mnemonic 的情节中扮演数据窃贼 Sol Cutter。……你刚刚完成了一次重大的数据盗窃,但在这样做的时候,你让自己感染了一种名为 Burn:Cycle 的神经病毒……除非,你能找到解药,同时努力避开那些被你偷了数据的人。 如果你反正会死,他们为什么要追着你?
版本:Early Access
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