棕色尘埃:《棕色尘埃》即将上架STEAM!支持简体中文!

indienova.com/u/mGvYyd4Am92715/blogread/34132

游戏测试即将开始,快快把游戏添加到Steam愿望里吧!……愿望URL: https://store.steampowered.com/app/2442230/

洛里斯杨远:每月更新汇总 8月

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/34202

快捷切换鼠标穿透/置于顶层重构动画播放系统播放系统代码完全重构, 现在支持自定义多种动画和各种移动/学习/工作的动画系统不在局限于之前的条条框框……Hash检查支持反馈翻译文档MOD未加载时支持翻译修复动画显示相关bug新增防止空动画循环功能修复移动无法停止的错误加载存档失败时载入自动保存修复饥饿和口渴的通知频率不正常的错误修复角标关不掉的问题优化退出方式修复所有反馈的……bug更好买数据优化和界面更新MOD默认启用更改为关闭互动提示心情和体力数量设置里显示计算间隔的互动周期修复存档出错的

杉果娘:杉果日报:《FIFA23》仍然有氪金系统;日系元老Sunsoft正式复出

indienova.com/u/ceasia/blogread/31428

日本经典开发商 Sunsoft 正式“复出”FC 版《蝙蝠侠》《超惑星战记》《飞天蝙蝠》《超级间谍猎人……:《无主之地2》《四海兄弟》折扣将在中午 12:00 开启

Ralph:《重构》硬核塔防开发日志3

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29258

内容的实机演示,玩出了个超级迫击炮1.对于随机配方的思考目前5个基础元素能够形成的技能组合为35种(……这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有2个元素技能

《重构》硬核塔防开发日志 3

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-3/

前情回顾《重构》硬核塔防开发日志 1 和设计历程分享《重构》硬核塔防开发日志 2 内容的实机演示,玩出了个超级迫击炮……这还是在计算高科技塔对概率的影响以及未来可能增加总配方数的情况下。……,来使其装备该合成塔的元素技能,这么做会消耗合成塔但可使场上的合成塔拥有 2 个元素技能

田虫累:模拟上万军团互相战斗,中世纪奇幻RTS《要战便战》正式版现已发布!

indienova.com/u/cerealkiller/blogread/35942

1.0版本内容包括:次通关内容超过30小时总内容量超过100小时,包含25个以上的任务三个阵营将在发布时可供选择进行各自的故事线战役……,未来更新还将加入更多阵营多项决策将以不同方式影响故事走向六种不同结局将在发布时可体验,未来更新将增加更多结局多样化的任务目标……未来更新包括地图编辑器、沙盒模式中的关卡、挑战和无尽模式

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

:已经Soul of Art微信公众号授权转载

萌宠不摸鱼:Lofi猫(NoSlack Pets: Lo-Fi Paws)

indienova.com/steam/game/3714370

• 泳池派对“夹礼盒”在悠闲场景里用机械爪夹礼盒,获取随机奖励,轻松收集“小确幸”。……我们每日持续更新、每周汇总发布更新日志,也欢迎大家加入官方测试 QQ 群、B 站或 Discord,聊猫猫……🧡 现在就行动加入愿望,获取版本 / 活动通知、猫咪口令及各类福利;参与试玩 Demo(或申请限量

daily:《将》中期版本更新——功能新增和优化

indienova.com/u/daily/blogread/36659

更新内容本次更新所新增的内容:道具系统:供次消耗使用的道具,在楼层结束后通过“搜寻”随机获得。……主动效果为:使用后,消耗玩家1点生命,玩家根据当前场内非满生命值敌人的个数获得敌人个数/2点行动点数(向下整……系统),更新内容大多不会很大程度上影响游戏效果,仅做补充作用

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)