indienova.com/game/egg-fly
关卡设计我们精心设计了各种不同类型的关卡,由浅入深,层层递进的挑战高难度。……后续进展 我们将持续更新新的章节,带来新的主题以及新的挑战
indienova.com/steam/game/842780
本游戏的更新周期大约为两周到一月之间,我们会在每次更新都加入大量的新的内容。……在游戏过程中,玩家将分别扮演设计船舰的工程师与参与战斗的指挥官,设计属于自己的独一无二的战舰,在钢铁与巨炮的时代指挥作战核心玩法游戏中……,玩家将以上帝视角在船坞中设计战舰
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27658
唐代服饰的细节还原 为了还原好服饰设计,各种资料加持,甚至不惜打开了阔别已久的知网研究论文
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672
[spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着…………[spoiler]我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是……2D游戏,怎么办呢?
indienova.com/steam/game/824000
您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己和居民穿着。……依照您的喜好选择建筑物的位置,并将一切安排妥当,准备迎接新的居民移居小镇。……每条鱼都有各自独特的习性,因此必须随机应变,每次拉起钓竿都是一次新的挑战
indienova.com/game/hokko-life
您可以自行设计壁纸、地板,甚至设计 T 恤给自己和居民穿着。……依照您的喜好选择建筑物的位置,并将一切安排妥当,准备迎接新的居民移居小镇。……每条鱼都有各自独特的习性,因此必须随机应变,每次拉起钓竿都是一次新的挑战
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336
今天的主题是:游戏体验差可以从哪里着手?在自我总结的同时,希望能给大家一些启发和帮助,谢谢阅读!……而针对墙跳和空中朝向之间的逻辑BUG,我则通过对墙跳动作进行重新设计,加入了抓墙这么一个新的动作,每当角色跳跃到墙上时……经过这么一番调整,墙跳和空中朝向的摇杆偏向就统一了,逻辑BUG得到了解决(下图是在weplay展示版本中做同样操作的演示
indienova.com/groups/post/368
The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?……以前玩过,感觉一般,新的这个应该会更好
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35028
——玩家不仅能够自由探索、战斗、清理废墟或是挑战霸占城市区域的头目,以此来开拓新的据点、解锁新的游戏内容……【独特设计,极致体验】 与国内同质化严重的SLG玩法不同,《荒野迷城》带来了更多独到的游戏设计。……首先在画面设计上,游戏采用了竖屏设计,更贴合玩家使用习惯,增强玩家游戏体验
版本:Early Access
总页数:50
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