精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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到20楼后,别人问他们,你们怎么上来的。……之前也遇到有些是来抓包的,小广告的,篡改服务器金币数据的等等(这一个单机游戏,至于么……) 想来想去……微扫一扫进行体验

最后的门-收藏版(The Last Door - Collector's Edition)

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该游戏荣获年度最佳游戏奖,故事背景设在维多利亚时代的英格兰,耶利米·维特收到了一封来自旧校友,安东尼……·比奇沃斯,充满暗示、含义模糊的,他猜一定有什么糟糕的事情发生了。……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗? 推荐:像素带来的恐怖感远超真实画面

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

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这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

命运棋途(Fate Chessboard)

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你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

Terobi独立游戏组:那个steam版的囧之国开发到怎样的状态了?

indienova.com/u/terobigames/blogread/7788

反正我是不会的。……我自己是个游戏用户,也很爱正版,在steam上购买了不少的游戏,所以在做独立游戏的时候,就有了一套“……这个工程比之前做好手机版来说大了太多,我们为游戏增加了重复挑战要素,每个关卡都可以收集星星和钻石,当然具体怎么收集的我暂时不说

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

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每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重 gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的 mechanic 上怎么办……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

每几周下来都会发现自己的心态一些微妙的变化,也许这些日志对于我来说最重要的就是记下来这些心态和思考。……聊天时我提出有时候觉得组里太关注教育意义或者社交意义或者说太注重gamefication,并没有太多关注在有趣和创新的mechanic上怎么办……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么办,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么办

小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……谢谢指正,还是挺多问题的_(:зゝ∠)_ Wizcas.陈小一: 修改了一些bug,包括跳跃时的转向错误和上面提到的敌人卡住不动的问题……但是我没有长时间养过猫,不太确定喵星人是否收集家里物品的嗜好,我觉得汪星人这个嗜好倒是比较强烈

神选之地

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装备好你的魔法,齐你的道具,在战斗中,只需点击它便能够发挥作用,嫌点击太麻烦?……遇到打不过的敌人怎么办?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……了金币就可以招募更多的佣兵!了更多的佣兵就可以在域外之地攻城略地!

Train Sim World® 4 Compatible: Cane Creek: Thompson - Potash Route Add-On

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这条线路长 35.8 英里(57.6 千米),北端是犹他布伦尔,与联合太平洋格林河支线相连,南端是犹他钾盐矿……在《模拟火车世界2》中,这条线路还包括从布伦尔东面到犹他汤普森的 5 英里(8 千米)长的一段格林河支线……主要特征联合太平洋的前身丹佛和格兰德河西部铁路公司的凯恩河支线,从犹他的布伦尔到钾盐矿站,共 35.8

版本:Early Access


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