indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……巴普洛夫的狗”和马里奥中的金币设置为代表,即是将所要给予的奖励在特定的设计之下呈现给玩家,使玩家游戏的过程就是获取奖励的过程……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
而且还加入了全新的用户界面、预制的触觉效果库以及对音频转触觉的支持。……Interhaptics首席执行官Eric Vezzoli表示:“游戏中的出色触觉效果可以提高玩家的沉浸感……Razer成立于2005年,总部设在美国加州尔湾和新加坡,在汉堡和上海设有区域总部
indienova.com/steam/game/2853730
**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨需要稳定网络连接和 Ubisoft 账号。……豪华版豪华版包括:- 名为“灰海盗号”和“血腥骷髅的遗产”的两个额外任务。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com/
indienova.com/u/shengyan/blogread/24423
他在新闻媒体上宣称帮助了一名辍学的网瘾少年戒除网瘾后成功考取重点高校,从而引发了一场声势浩大的挽救网瘾者的运动……,又因为当时的网络并不发达,消息相对闭塞,人们在这种耳濡目染的双重攻势下,最终向“网瘾对人有害”这样的观点所妥协……,因此“网瘾”这个词就在人们的心中根深蒂固
indienova.com/u/news/blogread/2490
今日,腾讯 WeGame 官网正式发布了倒计时界面,预示着这一平台的到来。……倒计时结束后 WeGame 平台将正式发布,向全球玩家介绍一个全新的“全球游戏玩家与厂商的综合服务平台……平台致力于挖掘更广更深的内容,在游戏的数量和类型上都会进行扩展,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628
平常的雷恩脾气很好,只有在战斗时才会爆发出真正的怒气。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
indienova.com/u/moonfalcon
我们致力于开发以LowPoly风格为主的模拟类型游戏。……官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com
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