indienova.com/u/gadqq/blogread/27620
腾讯GWB成立至今,形成了一套成熟化、体系化的扶持独立游戏的思路。……三年时间内,包括《战魂铭人》《中国式家长》在内的40款游戏都登上过GWB腾讯游戏品鉴会的舞台。……工作要求:大学本科及以上学历,热爱独立游戏,熟悉行业发展走向,愿意为此付出;3年以上游戏行业经验,有至少一款产品完整的上线
indienova.com/u/asukalin/blogread/31775
现在大多数人用豆瓣阅读,图的不是电子书的便携、在线备份和不占物理空间,而是它的“批注”。……现在游戏圈有种现象是拒绝承认“低级趣味的玩家”是“玩家”,例如,哔哩哔哩观众不是玩家,手游玩家不是玩家……在这个问题上,我和大多数人(例如樱井政博那种的标准而典型的职业伦理观)的看法可能是相反的
indienova.com/groups/post/29824
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:Efun的出海布局基本遍布了全球,你认为下一个会爆发的潜力地区是哪里?……第二个是“精品”,海外相比国外,精品为王的理念体现的更充分
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33566
也不尽然,玩家们对游戏的热情始终是高涨的,其收益与玩家数量就是最好的证明。……更令人振奋的是,在国外已颇受认可的火炬之光无限即将在今年5月开启国服公测,目前官方也开启的有奖预约活动……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194 官网预约
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……上世纪70年代末期,合成器的基本理论在国外开始建立,模块化的合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中
indienova.com/groups/post/11259
本来是挺好的事。国外一些人会叫 applied games,也是出于同样的考虑。……ayame9joe: @则栋#3 可怜,本来定义只是第一要务不是娱乐 叶与秋: @则栋#3 我个人觉得是因为,国外的严肃游戏有时候包含了那些……功能游戏的定义就有点像最初的严肃游戏,包含了一些没什么游戏性的产品,如折扇这类为了弘扬文化的游戏
indienova.com/u/alfredlau/blogread/23335
接下来,搭建场景部分使用了Unity的Creator Kit:RPG包好吧,我承认完全没有监狱的感觉,……因此,在这个游戏的创意被发掘出来之前,我必须确定这个雏形是具备可玩性的,那么它长成啥样当让就不是什么重要的事情了……接下来要完成的事情,为场景的切换找到一个解决方案,比如建立一条途径让囚犯沿着路走向汇合点,这么做可以让玩家感受监狱中的纪律
版本:Early Access
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