BlacksWing:《黑兔:像素星跳》独自制作第17天 —— 加入了新的角色!

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其实我不知道能做多久,只要有动力,我就会一直下去,直至计划完成。……而我又是主打创意创新类的,很多时候被逼一些创意只能放弃,思路在脑子里转了一圈发现不可行然后就放弃了。……其他逻辑上能想得通的就试着,然后看缘分能不能研究出来。很开心的是!..

欧陆风云 4:变革之风(Expansion - Europa Universalis IV: Winds of Change)

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游戏中新增了许多分支任务、政府改革、事件、财产特权等。……游戏中新增了许多分支任务、政府改革、事件、财产特权等,其中包括戏剧性的改变游戏选项,例如将帖木儿帝国恢复至游牧社会

小组:诗和远方(创建人:郑晨杨)

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生活还得继续的苟且,却也不想放弃诗和远方

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽?会?……会?不会啊!那怎么?不要怂!上去干啊!!!要让骂你的人付出惨重的代价!……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好……偶尔会怀疑自己,我有那么热爱独立游戏创作?我有能力完成玩家认可的游戏

Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家时,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切

Phantast

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那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么?……而且,当您是一位名叫Phantast的幻想家时,您的爱国主义将永远不会让您放弃现在属于您的一切

一起来读《游戏设计艺术》#3

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2.容易上手向玩家呈现一个谜题(甚至游戏)时,它们应该在视觉上就很清楚前几步怎么。……当以兴趣曲线的方式展示作品的结构,就可以清晰地看到哪里有趣,哪里欠佳。……死亡数 等级流失3分钟的流行歌曲和100分钟的电影,能按照同一条曲线设计

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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),他们时间真的充足能体验较多游戏?……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……参加个比赛也希望多点曝光度吧,不求游戏能大火,至少赚点零花钱吧(如今我也是俗人,柴米油盐酱醋茶样样都要钱

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

),他们时间真的充足能体验较多游戏?……然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……参加个比赛也希望多点曝光度吧,不求游戏能大火,至少赚点零花钱吧(如今我也是俗人,柴米油盐酱醋茶样样都要钱

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