indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love
和 config.rpgsave拷贝至《罗茜篇》的 save 文件夹,则可以在首次游戏时继承一些额外内容……(额外内容均可以在二周目解锁。)……美术书会在之后发布,还有一些投稿和角色投票等活动,感兴趣的话请关注今后的新闻、官网和其他社交账号吧~希望大家游戏愉快
indienova.com/groups/post/2249
发起:亿码网 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……在那个阶段我们看到很多印象很深刻的、比较老牌的页游厂商逐步转型,开始做手游“买量”,当时北京几个厂商做的非常棒……很多北京厂商南下做两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才到北方耕耘这样一份“买量”事业;第二个
indienova.com/u/gadqq/blogread/29442
如果你要展示游戏实机画面,就要确保对它做一些优化。你不应直接把游戏截屏放进预告片中。……虽然不建议这样做,但正如我刚才提到的,你可以尝试制作一部与游戏本身无关的预告片,但如果消费者觉得你在试图欺骗他们……对于社交媒体方面,你要提供一些可供大家直接与开发者联系的方式,可以是官网、推特账号、脸书账号、油管频道等
indienova.com/u/huluworld/blogread/32800
(做游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……毕竟一个游戏,故事是内核,其他都是表达)于是,现在我们在现在的解谜过程中都暗埋了后面故事中的内容。……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制
indienova.com/u/iglobe/blogread/30077
社交媒体可以通过有价值和有吸引力的内容来建立这种信任。……对于游戏公司来说,提供玩家用户最感兴趣的内容 —游戏指南、通关秘籍或者其他有趣的游戏片段,这些对用户来说有价值的内容有助于建立你与客户之间的关系……与网红合作网红的力量是不言而喻的。不仅能够提高用户参与度,还能为你的公司带来一些名气和品牌认同
indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
indienova.com/steam/game/1982200
■ 官方女性向qq群:185198482■ 官方discord关于游戏故事的主人公【岛津 佳久(可改名
indienova.com/game/slow-living-with-princess
从那时起,他就从战斗的前线退了下来,改名为雷德
版本:Early Access
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