indienova.com/game/battle-chess
该游戏受到的唯一重大批评是薄弱的国际象棋 AI,因为直到 20 世纪 90 年代中期,国际象棋 AI
indienova.com/game/nhl-2001
并担任球队的总经理)、锦标赛(涉及多达 16 支球队)、季后赛(也是 16 支球队的模式),以及射门(玩家在国际冰球比赛中使用的平局模式……在赛季和季后赛模式之外,NHL 2001 允许玩家使用总共 18 支国际球队和 4 支全明星球队
indienova.com/steam/game/2337820
“胜利滑滑乐”又到哪里去了?……每天晚上你都能用这笔可观的广告收入为豪宅添购新家具,以此为观众和嘉宾带来新气象
indienova.com/groups/post/32805
发起:DDBrothers (自己领头做项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers……估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗
indienova.com/u/homemade/blogread/9376
非常高兴能在我们四周年之前实现游戏多语言支持与Steam社区的接入,这样我们就为国际版做好了准备,但未来会有什么挫折
indienova.com/game/the-table-game-deluxe-pack
您可以在这个扩展包中玩到:黑白棋、麻将、将棋、围棋、花牌、德州扑克、国际象棋、西洋双陆棋
indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709
难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实吗?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……做游戏 = 冲动 + 技能,这才是一个内容与形式相统一的说法——这里的问题不在于一种冲动的道德性,难道现在的游戏所借以引起玩家的冲动的手段都是道德的吗
indienova.com/groups/post/2208
我是一名编剧,我2015年12月开始写了一个剧本,剧本名《黑与白》,并于2016年12月上传于中国编剧网,……是根据湄公河案改编的破案题材电影,这款游戏反而与我的剧本《黑与白》内容极其相似,连名字都未换,是真的巧合吗?……否则本人将寻找法律途径解决此事 Oncle: @Van.#0 兄弟,那组好像都解散了 我 自 己: 兄弟,你确定那游戏有剧情吗?
indienova.com/steam/game/3540860
"我脸上的点吗? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管.……"我脸上的点吗? . 这是我的魅力之处! 所以不用你管.……「入门包:时尚黑」内容物:黑色不良猫咪礼包经典敞篷车(绿色)普通钓竿兔耳捕虫网玩具锤子宝石100个星币
indienova.com/u/plfy2012/blogread/20246
改善的问题:战斗节奏不紧凑);3、增加了动画加速模式(改善的问题:战斗时间过长);4、英雄技能从每回合能用一次的小技能……,改为每局能用1次的大招(改善的问题:英雄技能辣鸡);5、初始卡组获得了大幅度加强:减少了白板数量,加强了白板身材
版本:Early Access
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