会员:waychane

indienova.com/u/waychane

认证:少数派作者,「数码荔枝」主编 Steam:waychane。 微:waychane

会员:华洛白

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认证:大鹅文化旗下签约主播 微:纸鱼

会员:Zonely

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认证:《梦夜Nightmare》制作人 微:ZonelyV

茶多酚:把Dog Jam做下去的后续想法

indienova.com/u/teapoly/blogread/7609

达成特定成就可以获得队友送的强力卡牌哈士奇给的特性化/Featurize可以把轻度bug全转化为游戏性,试了一下攒bug最后一波过于强大,在考虑削弱还是提到获得难度让最不像的雪纳瑞来担任……里因为带变量的卡牌叙述排版问题没法解决,所以每张牌的效果都是很含混的,正式版应该会做成叙述严格的卡牌(当然巫妖掌控和神日迫临怎么互动这种问题还是可能搞混……)Day's Undoing和Midnight Oil这两个牌名特别想用,但是中文叫重启一日和焚膏继晷的话一眼就看出来名字是怎么来的了

会员:人傀

indienova.com/u/hellsing

认证:《薇薇安和骑士》开发团队 微:唐浩铭

会员:Kiya

indienova.com/u/kimyan

认证:一个享受开发游戏的咸鱼 微:Ar-Game

会员:火花工作室

indienova.com/u/sparksgames

认证:火花游戏官方账号,indienova 撰稿人 微:满宏刚

金辉恋曲四重奏(Kinkoi: Golden Loveriche)

indienova.com/steam/game/1277940

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/kinkoi已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本……海外版内置了简体中文、繁体中文版、英语与日语并支持在游戏内进行切换

LeeTGame:【Lee哥】顺利完结?Unity的危机才刚刚开始!看看开发者社区的真实反应! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34458

Unity runtime fee引发的争议在最新的公开之后,好像终于平复下来了,危机真的解除了吗?……开发者社区对这封公开的反应和态度是怎么样的?一位半退隐的社区大佬重新上线发声明,他是如何看待的?

游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/indie-game-development/details-in-game-development-description/

想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字要怎么显示的问题……The devil is in the details. -- 鲁迅大部分的教程都会教你怎么实现一个功能……,不过却很少从工程的角度去分析和解释该怎么去实现一些必须要有但是又难以管理的细节

版本:Early Access


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