LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开者们,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Indie Game开发者们,12月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unreal开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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灵境(Lingjing)

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- 功法:整体分为法修跟器修,功法可以随意搭配不强行流派限制,使用功法可以提升功法熟练度获得功法领悟点……- 战斗:近战/远程,地面/空中,你想怎么战斗都行,空中战斗是 3D 空间的战斗不是固定平面的地面伪空战……- 建造:建造目前的定位是休闲玩法,可以建造自己的洞府,不需要采集木头石头,后续会改成灵石购买

小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

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发起:王大宝 团队介绍:我们是一个专门steam独立游戏的深圳小团队。……有意者可私信发送联系方式 Nivdc: 直接在综合讨论组一个招募就可以,indienova设计的分组并不是很完善……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合制策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的

小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……提问:BlaCat是一个支持高速链游的平台,在开发Dapp方面BlaCat的优势在哪里?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

近在眼前(Plain Sight)

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可以杀掉别人的机器人来获得他们的能量。……而这时,为了夺取胜利,你需要将你的能量转化成分数……需要怎么做?很简单,自杀

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

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有了计划后感觉效率也上升了,之前的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

版本:Early Access


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