游必有方 Vol.18 Break Some Rules

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

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星评价,21.6%玩家给出 4 星评价然而令人意想不到的是——游戏的创作者,却是一群朝气蓬勃的年轻大学生……言语如刀仞刺耳实际上,《听我说》是一款为了参加 2022GWB 独立游戏大奖赛才诞生的游戏,创作者是一群今年忙着毕业的大学生……在与 2N 工作室交流之前,我们很难想象《听我说》创作者全部由大学生组成——明明连工作都还没参加过的人

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么办。……他很想放弃这一切,成为一名自由艺术家,但糟糕的财务状况让他甚至无法梦想。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

德国长途客车模拟:波兰(Fernbus Simulator - Poland)

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特性15个城市,17个车站共682公的路网国际著名的波兰风景名胜无与伦比的细节波兰特色的道路和交通标志城市列表……华沙 克拉科夫 格但斯克 什切青 科沙林 尔什丁 比亚韦斯托克 卢布林 热舒夫 托维兹 琴斯托霍……罗兹 比得哥什 波兹南弗罗茨

留白(留白(WhiteWash))

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琐碎的日子喜忧参半。 美好的,难过的。都在游戏中一笔勾“消”吧。……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

留白(WhiteWash)

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琐碎的日子喜忧参半。美好的,难过的。都在游戏中一笔勾“消”吧。……如果 48 个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力

晶能少女(J-Girl)

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这款游戏是我大学毕业工作两年后第一次完整制作完成的游戏,团队里的伙伴大多也是在读的大学生,大家多是第一次参与制作游戏

小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……所以希望能找到有一定美术基础的小伙伴进行合作,最好也是未来希望进入游戏行业的在校大学生——因为我其实没什么资金能提供……,只能寄希望于只以积攒经验为目的的学生

重思虚拟现实与艺术

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我们说 VR 将会带来一个全新的时代,这就像是1907年乔托·努杜著名的文章以及安德烈·巴赞大大方方地把第七艺术的头衔挂在了电影之上……[1],1997时为大二学生的吴冠军教授为1997年6月号的《新潮电子》供稿《第九艺术》一样,时代感猛烈地吹……[6]:贝尔纳·斯蒂格勒:《人类纪艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

小组帖子:LD44# Mahouflask

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发起:阿塞萝厨 大概是一个叫魔法烧瓶的游戏。……在魔法烧瓶的身体流淌的不是血液,而是神奇的魔法液体,消耗魔法液体可以轻松的使用火、水、地属性的魔法,……结果星期日搞到大半夜现在还有些想生病,唉已经没有像上大学的时候那样精力充沛了xd

版本:Early Access


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