IndieCade 2019 奖项公布

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相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……DeKoven Big Fun Award获奖团队:Come Out and Play Festival官网

拼贴艺术形式游戏的叙事张力

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画面中,司机身着红服,五模糊,端坐在被阴影笼罩的巴士中;司机脸上,一只程式化的眼睛平静地看着玩家,似乎有所指引……巴巴·克鲁格(Barbara Kruger)描述消费社会特性的平面设计拼贴艺术作品巴勃罗·毕加索(Pablo……区别于场景风格的眼睛、带有独立意味的泥塑按钮和超现实风格大嘴巴都具有碎片化特征如此一来,便涉及到拼贴艺术形式游戏的叙事特征问题

霍拉斯叛乱:军团(Warhammer: The Horus Heresy - Legions)

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在你前往泰的旅程中,参与霍斯叛乱中最重要的几场战斗。……欣赏令人惊叹的艺术作品。有超过 1,300 张卡牌可供选择,可能性无穷无尽!……通过霍斯叛乱的主要战场,从伊斯塔万到卡尔斯一路晋升。最后,到达泰,为成为战帅而战!

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.84

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感兴趣的读者可前往 Six One 独立游戏展官网浏览。……图片:Roblox 官网《糖果传奇》系列总经理接任 King 总裁职务5 月 21 日,移动游戏巨头……图片:《堡垒之夜》官网独游公告板一周拾遗:本周值得关注的新发售、重新上架或公布新版本的独立游戏

游戏基础知识——“突破心灵困境”情节的内涵

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奥蕾莉亚在她的导师双界行者的帮助下开始研习虚空的力量,这一举措甚至遭到了刻板且别有用心(个人猜测)的“圣光之母”泽的惩罚……比如在《战神 3》最后托斯与宙斯的决战中,托斯被宙斯施加了一个心灵困境并进入了新的关卡,在其中托斯遇到潘多拉……,后者化作希望的火焰照亮了托斯在困境中前进的道路

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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行业见闻录Playdate 立体声充电底座暂停开发10 月 28 日,Panic 更新了 Playdate 官网的……10 月 28 日至 11 月 17 日期间,初创团队可以通过项目官网申请补贴,申请成功则可在未来 18……图片:Press Start 官网采访:团队规模越小,游戏或许越可能成功10 月 30 日,多位行业资深人士接受彭博社的采访

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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如果是第三种,对于一个艺术作品谈得上这一点吗?……马列:那评价一个游戏好不好的标准是什么?路人:大概和评价其他艺术作品的标准相类似吧。……我们拿其他的艺术媒介举例,比如看书、读诗、看电影、赏画等等,都有一个人作主体的动词啊

游戏 VS 艺术 #1:玫瑰狗与陈陈陈

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我做创作的话,我自己在去年开始确定了自己的创作主题是“贫困、科幻和成功”。……《大富翁》之类的,但是我开始研究之后发现,《大富翁》这种扔骰子的东西和成功是完全不相关的,成功是需要分配自己的资源……我感觉是差不多的,因为不管是人家在美术馆还是在哪里,他只要玩游戏,就进入一种游戏状态了

小艺的异世界冒险(Liu Yi's strange world adventure)

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在美丽的沐恩斯大陆上封印了百年的大魔王正在慢慢苏醒,通过剧情闯关,潜行,迷宫等玩法获得更强的道具每通过一个关卡

胜利大逃亡(The Great Escape)

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你的角色是史蒂夫·麦因(Steve McQueen)的计算机生成版本,其他演员也都是为他们的角色而生成的

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