FIG.(Fig.)

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谁?人还是机器人?你在哪里?这是工厂吗?你什么时候?这是未来还是现在?

方程:9月7日

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《人的境况》读后感(上) 最近在读汉娜·阿伦特的《人的境况》,标题也译作《人的条件》,参照内容,哪个用来翻译……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起买卖、讨论新闻、履行政务。……一词就源于缺失(privative),私隐领域就意味着缺失与他人、与外界、与世间的联系,例如我爱我妻子的哪个部位

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你会很快发现美梦成真需要付出的代价。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火……不过,他的课程表可不允许他来做个传统文化大巡礼,所以现在要由你来为他决定了

YiTiaoDaYu:战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解

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这里还有一个迷雾的效果,雾在微微的不规则动,猜测用shader模拟了“高度雾”,“远近雾”,这样可以省性能……,idle公司里美术的,两种动作制作质量不一样,融合在一起就“震”了。……打击盒碰在了碰撞体的哪个部位,哪里就产生了受击特效,这里要注意受击特效一定不能跟随点移动

小组帖子:人人都能做游戏系列#2 游戏开发中一些常用的“行话”

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如果你想学习游戏的话,关注这个公众号就对啦!……你可以告诉它,帮我记录两个数字,甲队每进一个球,这个数字加一,乙队每进一个球,另一个数字加一,比赛结束后,看看哪个数字大哪个队赢……“发送者”只负责播报通知,具体如何由“接收者”来决定

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……3.说起操作蹩脚,之前版本的操作太复杂了,左键/右键(手机上左屏/右屏)拖拽+指定区域取消拖拽。……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

军事战争:射击模拟器(Army War: Shooting Simulator)

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当然,指挥将不得不与许多敌人作战。 在这样的同时,你必须从敌方士兵手中夺回基地。……这个指挥游戏的主要目标占领军事基地并防御敌人。 执行此操作的人被称为指挥的军队人员。……在指挥战争中,您不能让任何一个敌人进入该区域。 这样可能比看起来更具挑战性

军事战争:射击模拟器(Army War: Shooting Simulator)

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当然,指挥将不得不与许多敌人作战。在这样的同时,你必须从敌方士兵手中夺回基地。……这个指挥游戏的主要目标占领军事基地并防御敌人。执行此操作的人被称为指挥的军队人员。……在指挥战争中,您不能让任何一个敌人进入该区域。这样可能比看起来更具挑战性

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

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到底哪里出错了呢?★游戏介绍本作《告死天使》系列第三部:复仇之夜。……到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心的觉得这个故事不出意思来

11 bit studios放出了新作 Frostpunk 的最新预告片

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indie 新闻。……11 bit studios在官网中也给出了类似的介绍:在这个极寒的世界中人们开发除了蒸汽动力以抵御严寒……与This War of Mine类似,这依然个严肃主题游戏

版本:Early Access


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