小组帖子:坐标成都,程序一枚,寻求合作。

indienova.com/groups/post/29270

我现在也在犹豫找一份稳定工作,还是独立游戏,希望可以在IndieNove找到志同道合朋友或合作伙伴。……QQ:525405647BestRegards Eric: 我也受够了每天上班了,想自己点自己喜欢的游戏……我现在开始着手少儿编程培训,之前自己的游戏在很多小学生喜欢玩

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99879

发起:Kaizin 腾讯内测游戏编辑器项目有偿招募游戏制作者,只要有好的创意,零基础无需组队也能自己游戏……现在更有丰厚的扶持奖励计划↓编辑器官:https://ylands.qq.com/index_game.html……在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #1

indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184

惭愧...原因五:不专心现在在写文章也好,视频也好,明显不是一个专心致志游戏的人应该有的状态。……2、客观地说,我来《滑翔喵》这个项目也不靠谱。……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.

小组帖子:关于 RPGMaker

indienova.com/groups/post/23

发起:eastecho 如果使用 RPGMaker 来确实简单,而且现在居然也支持全平台了,就是画面让人一看就知道了……有不少玩家是看见是 RPGMaker 的就跑掉了。……现在 RPGMaker 的著名的也就 To the Moon 系列吧,好像还有 Lisa……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20743

比如策划把需求交给程序员,等到需求做完策划一看,这个东西的质量和方向和自己想的都不一样,那怎么?……这个时候怎么?……Q如果团队中某个人突然出了问题,比如突然请假怎么

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

indienova.com/u/hanzhiyu/blogread/11606

果然独立游戏是这个时代最酷的事情之一 两个月前,我在高达吧发了个混沌宙域的游戏视频,有人在下面跟帖说……还修改了许多指挥的半身像。差点连界面和场景也要全给我换了(被我强力劝阻……)。……每个势力都会有一系列不同的势力特性、专属指挥、专属单位、专属科技和势力任务

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是在已经存在的棋种上玩法改进,然后进行本地对战或局域对战

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何死人生意,不是很了解,但是国内是有人会像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……Graveyard Keeper官网

我的大便汤(There's Poop In My Soup)

indienova.com/steam/game/449540

你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样?……我的大便汤就能让你这样,在汤里拉屎,在人身上拉屎,在贵宾犬身上拉屎,在纽约街头、巴黎街头、北京街头等任何地方拉屎……你有未想过在别人身上拉屎,但太害羞不敢这样

版本:Early Access


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