indienova.com/u/remjack/blogread/4704
我是专业学习游戏制作的大学生。……他们没有政策扶持,没有商业资助,缺少专业技能......在腾讯、网易们费尽心机,想方设法赚更多钱的时候……这一做,就是九年。之前《战意》来校宣传,他们的东西都很漂亮好看,制作水准很高。我挺欣赏他们的
indienova.com/steam/game/2225680
创造艺术,用物理学做实验,并用用户友好的模组支持来制定自己的仿真规则!……玩沙子《沙盒中的沙子》是一个动态的落沙模拟器,你可以在其中使用沙子、水、盐、酸等多种材料玩耍
indienova.com/u/longtime/blogread/36597
万智牌的官网有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中一点,得看很多篇才能连起来。……相比纸质卡牌所没有的一个部分是,图形界面需要向玩家发出提示,提示他当前可以做的选择,但如何确保所有选择都是正确的并且囊括了所有选择……不过文章里没有细说这些是怎么做的
indienova.com/groups/post/103552
3d推理解谜游戏+恋爱互动元素,想要求一位会角色建模的大佬,擅长三渲二日漫风格or可爱纯三维两种风格都可以考虑……,能全套做骨骼绑定和角色动画更好,不会团队这边也可以再找人配合;另外佛系求一位会场景建模的大佬,之前合作的伙伴目前项目上
indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030
不过,我们可以和其他开发者们做朋友。这种联系成为我们的宣传基础。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多。……但是,我相信我们可以增长我们的机会。怎么呢? 支持外国语啦!ヽ(☼ Д ☼)ノ本题来了
indienova.com/u/ccx01/blogread/32937
这些东西就不该出现,怎么解决我不管,反正这个就是bug,处理游戏里bug就是你的问题”,负责执行的人听到这样的反馈就会怒火中烧……不过既然只打败80%,那这个部分就只做80%,把精力花在刀刃上。……合格的作品无一例外都是制作者思想经过时间沉淀出来的产物,而失败的作品也无一例外不是空洞无物接受信息投喂而填充起来的缝合物
indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
indienova.com/groups/post/103657
、配乐都可以做。……(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做的背景音乐在这儿。……想和志同道合的人们一起制作游戏!什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微信:tadiostfairy
indienova.com/groups/post/33492
发起:一个低调的科学家 我是计算机专业的大二萌新,刚学unity不久,成品只有一个(bug很多的)2d……横版射击,希望找到一个小伙伴可以一起做游戏,共同提升实力。……1723072376 一个低调的科学家: 现在不需要继续找小伙伴啦(=^▽^=) 何晓雨: 找到一起做游戏的小伙伴了
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