Mazer

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开发:Przemysław Kruglej。发行:Przemysław Kruglej

Wladyslaw

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You are a citizen of the Władysław Empire.……Now trapped in the Castle of Władysław only one thing

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

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不知道行不行啊,视频要求什么平均响度,我是完全不懂怎么剪辑,我就简单用剪映制作的,也没这个功能。。……目前就是优化了之前想优化东西,对角色的制作,也有了更深理解。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下小工作

Vandryder:《伽尔兰特:我的冒险故事》的创作之旅

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制作这款游戏,大概要从2016年开始。我要承认一件事是,制作这款游戏动机是因为《星露谷物语》。……当时我还只是一名大学生,连初出茅庐都不算。……好高骛远我决定在大学毕业之前制作出一款游戏,不为了别的,就是因为我觉得我可以做比Eric更好

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……游戏计划于2017年制作完成,目前我们可以欣赏一下美丽截图和一些动图。……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

Supreme:游戏音乐的认识与制作

indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572

怎么能让玩家听着不厌烦?……,毕竟大家更喜欢看是干货刚开始我在上大学的时候是喜欢做流行音乐后来因为室友让我去帮一款游戏做音乐,……,当时看到画面我很懵这怎么写?

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 和 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

小组帖子:《荒镇2·封闭的心》开坑日志1·前言·征求意见·吹牛

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发起:HcAndersen 懒癌患者《荒镇》系列第二作,大世界观和前作一样,是发生在另外一个地点故事……计划启用rpg maker mv制作,冒险解谜游戏。横向卷轴,非平台跳跃。大制作,大场景,大牛皮。……或者你认为怎么会比较有趣,比如萝莉(主)与正太?(转发自:原日志地址)

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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I.G 为游戏制作开场动画。……《剑传说》系列以其精美绝沦手绘游戏画面和围绕着世界力量之源“玛娜”一个个动人故事获得了极大的人气……《剑传说 DS:玛娜之子》与系列作品最大区别之处就在于通过 NDS 无线通讯技能与家人、朋友进行最多

狸猫突击队

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已经是高中生小明,和他同学小红小美一起逃离了满是丧尸学校……面对凶猛怪物和沦陷城市,大家要怎么活下去……20种经典武器,60多种丰富怪物和boss,171个精心制作的关卡,多种特殊挑战模式,考验你大脑小脑和手指……游戏特性: 20种经典武器,60多种丰富怪物和boss,171个精心制作的关卡 多种特殊挑战模式,考验你大脑小脑和手指

版本:Early Access


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