爆破杰克(Dynamite Jack)

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玩家扮演的星际战士 Jack 在战斗中被俘,并被囚禁在矿井中,为了自由,玩家帮助 Jack 寻找逃生之路……玩家在游戏中的目的很明确:就是操作 Jack 寻找出口,而夹杂在 Jack 和出口之间的则是各种类型的敌人、电子屏障

胆小狗英雄:视频游戏(Courage: The Videogame)

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那时候我并没有多问,因为我本来就是为了测试而寻找一些老旧损坏的电子产品。……它们在逻辑上是有入口的,也就是说在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道怎么才能找到这些入口

警哨(Vedette)

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你所掌握的唯一资源是这些人的电子邮件、搜索历史和犯罪背景。……如果你逮捕或忽视了错误的人,你最终可能会毁掉你发誓保护的城市

阿格罗斯(Aggelos)

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受到日本游戏《Wonder Boy In Monster World》启发,来自另一个维度的生命威胁着入侵和平的卢门王国……情怀满满的电子乐沉浸在充满卢门王国的复古音乐中吧

小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

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不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?

边境冲刺跳跃挑战(Border Rush Jump Challenge)

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您能在冲刺中存活多久

台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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前篇台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)《台湾电子游戏史》文章专栏电子竞技:从幕后到台前新世纪以来……联盟的 Logo/图片:阿兹特克电子竞技联盟脸书页面经过几年赛经验的积累,联盟在 2009 年末宣布……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产学合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

疯王子:生活曾如此狼狈不堪

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而真正在晚上做事的人并不多,有些人只是把白天能做完的事,硬留在了晚上来,心想,反正都要加班,慢慢吧……天天加班是一种假装努力的做法,总觉得加班总比不加班多吧?……更可怕的是,你不知道这种生活持续多久,1年?2年?5年?10年?

KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨。……基于以上的理论认识,尽管游戏学仍然没有足够坚实的理论基础,但对于交互叙事研究始终采用普遍的二元视点,……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

打破第四面墙有几种方式?(上)

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élf 的成人文字冒险游戏《臭作》正是这样的。……若玩家在休息室内将镜头对向山姆的裆部,一开始,山姆会害羞地遮掩一下,但若持续这么,则会引起其反感,山姆会向镜头来上一拳以表达不满……角色知道存档这一重机制的存在,本身就是对游戏媒体性的点破,也就打破了第四面墙

版本:Early Access


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