indienova.com/game/dynamite-jack/
玩家扮演的星际战士 Jack 在战斗中被俘,并被囚禁在矿井中,为了自由,玩家要帮助 Jack 寻找逃生之路……玩家在游戏中的目的很明确:就是操作 Jack 寻找出口,而夹杂在 Jack 和出口之间的则是各种类型的敌人、电子屏障
indienova.com/game/courage-the-videogame
那时候我并没有多问,因为我本来就是为了测试而寻找一些老旧损坏的电子产品。……它们在逻辑上是有入口的,也就是说在游戏里确实可以进入,但我们完全不知道要怎么才能找到这些入口
indienova.com/game/vedette
你所掌握的唯一资源是这些人的电子邮件、搜索历史和犯罪背景。……如果你逮捕或忽视了错误的人,你最终可能会毁掉你发誓要保护的城市
indienova.com/game/aggelos
受到日本游戏《Wonder Boy In Monster World》启发,来自另一个维度的生命威胁着要入侵和平的卢门王国……情怀满满的电子乐沉浸在充满卢门王国的复古音乐中吧
indienova.com/groups/post/102441
不知道一般这个流程需要多久?有没有什么其它可行的建议?
indienova.com/game/border-rush-jump-challenge
您能在冲刺中存活多久?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
而真正在晚上做事的人并不多,有些人只是把白天能做完的事,硬留在了晚上来做,心想,反正都要加班,慢慢做吧……天天加班是一种假装努力的做法,总觉得加班总比不加班做的要多吧?……更可怕的是,你不知道这种生活要持续多久,1年?2年?5年?10年?
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858
如何认识电子游戏的交互、游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上做游戏文本的探讨。……基于以上的理论认识,尽管游戏学仍然没有足够坚实的理论基础,但对于交互叙事研究始终要采用普遍的二元视点,……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究做的是语用学定义
版本:Early Access
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