Breath of Ghosts 2

indienova.com/game/breath-of-ghosts-2

游戏玩法包括收集笔记、线索和可怕的照片、解谜和逃离各种实体或鬼魂,以及任何恐怖游戏固有的其他机制。……这些神秘生物对我们来说几乎看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们,……所以,这个远非快乐故事主人公很“幸运”地遇到了这些不寻常生物,不仅遇见了,而且在他自己皮肤感受到了所有无形

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

与知名度高的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速转化率。……如果你想要把心思放在专业高阶玩家身上,那么Steam或Discord上的活跃用户目标。……带领者在大规模广告活动起到了非常重要作用。 与红合作力量不言而喻

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

indienova.com/indie-game-news/game-producer-7-submmision-open/

即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……学生们可以和前来试玩导师、嘉宾进行交流

笼中窥梦(Moncage)

indienova.com/g/moncage

【收集照片拼凑故事】谜题背后,游戏还有一个等待着被玩家们发现并反转故事。……通过收集照片拼凑故事,试着解开它隐藏真相吧。……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程思考和经历。”

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播主要手段。……——这是基础要求,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

发起:猛犸打工人 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

发起:猛犸打工人 营销并不神秘,游戏营销本质,更像是一种苦力活。……量营销对独立游戏意义不大,内容营销独立游戏传播主要手段。……这年头还只知道发媒体搞抽奖跑展会发行,我实在不知道他怎么敢承诺销量

你一定没有经营过墓园

indienova.com/indie-game-news/graveyard-keeper-preview/

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节……Bear Games,你很容易就可以看出来他们在美术风格上的相似,但 Graveyard Keeper……Graveyard Keeper官

星竍:无声狂欢 #4 在GMS2中实现文本输入与编辑

indienova.com/u/starlice/blogread/29146

我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官市场和GitHub......……我已将实现该编辑器相关资产打包发布在官市场和GitHub,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官市场和GitHub更新

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

indienova.com/game/hobo-cat-adventures

收集硬币来解锁新武器,或者给无家可归杯咖啡!……有了这些钱,你可以购买新武器,开辟新区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!……请在游戏前咨询医生。现在就把《流浪猫历险记》加入你愿望清单,帮助一只无家可归猫吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.154 秒(地球人时间)