GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

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什么是新进体系?……有效教学需要与核心玩法紧密的结合。FPS操作维度多频率,操作教学需要精细拆解并循序渐进。……首先优化非IP用户上手门槛的问题

音乐随我去冒险

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但是这款游戏中,你需要唱歌(使用鼠标)才能解决各种问题,比如:改变风向、移动云朵、驱逐鬼怪、呼唤伙伴等等……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作,在预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

汤姆克兰西:攻击潜舰(Tom Clancy's SSN)

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湯姆克蘭西:攻擊潛艦。开发:Clancy Interactive Entertainment。……在任务期间,玩家可以在第三人称视角下看到他们的潜艇,并有一个可旋转的摄像头(虽然只有水平方向)。……声纳被大大简化了,只留给玩家指挥决策,如在哪里转弯,到什么深度,何时射击,何时使用主动声纳,何时部署诱饵

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

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边际效应或什么理论有大概提过,制作前面90%内容只需要付出20%的力气,而剩下的10%内容需要付出100%……只狼明明可以做的跟主流游戏一样,按着攻击键就能通关,为啥他非要“诱骗”玩家购买并不能退款后才漏出真面目呢……某天他问我有没有什么适合菜鸡的有点操作的好玩的游戏推荐。我想了下说,要不试试日?

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

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这就是为什么当今的营销战场转移到了线上,尤其涉及到改善用户体验,社交媒体必须成为重点。……与知名度的Youtuber合作,通过视频形式推广可以达到比较快速的转化率。……同样,保持信息透明以及勇于承担错误也可以证明你对改善客户体验的承诺

加密梦魇(encrypted_nightmares)

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为了让观众欲罢不能——并不断赏——你必须呈现他们渴望的恐怖画面。……却很快意识到自己并不孤单——某种东西正潜伏在黑暗中,而无数双眼睛正在注视着他的每一个举动一次普通的游戏流程大约需要……你可以完全控制摄像头所展示的画面,因此每次游玩体验都独一无二——而且,仅凭一次游玩,你不可能揭开所有的秘密

形状 2(Shapes2)

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形状 2 是一个小型解密游戏,你需要在 30 个关卡中用限定的步数画出特定的形状。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!

DDBrothers:逆境心得和NEO·Brothers

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方向错了还不如原地踏步,于是小策划决定再去拿个文凭,然而一错再错,最后的方案变成了8月赴英一年。……路再难也得走下去,我想,除了不死,自己也没什么其他的优点了

月途——中国探月数字博物馆(Moon Journey - China's Lunar Exploration Digital Museum)

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本游戏所有资源仅供探讨探月文化的学习参考,不得他用,尤其不做商业宣传,违者必究。……Born a Stranger,《去月球》Laura Shigihara-Everything图像,视频和资料来源……:中国探月与深空探测,中国科技新闻,北京科协,央视,环球网,光明,百度百科,百度学术字体来源

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……关注我们新浪微博:中电博亚奇迹一刻-Surmount官方QQ群:791842309关于游戏故事一瞬间,意味着什么……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

版本:Early Access


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