indienova.com/game/trekking-and-camping--game
游戏流程约为 30 分钟。 游戏特色 ◎ 黑白剪影的特殊画风◎ 以登山为主题的小体量故事◎ 分支选择
indienova.com/u/moeroach/blogread/28619
稍微完善了一下测试版的游戏之后,试着申请了Steam的应用栏位将其发了上去~整个发行流程还挺长的,学到了不少东西
indienova.com/groups/post/352
Demo 流程不长,但是各种系统雏形已经完善
indienova.com/groups/post/101698
程序出身 能熟练使用UNITY UE等游戏引擎进行制作 前后端都有涉及 美术上毕竟擅长BLENDER场景全流程
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/33974
需一位把握美术流程的美术伙伴,不是所有方面都擅长也没问题,缺少部分外包补充。给很高比例分成
indienova.com/u/leetgame/blogread/36812
如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?
indienova.com/groups/post/101027
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可
indienova.com/groups/post/101030
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可
indienova.com/groups/post/101032
发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可
indienova.com/u/cathere/blogread/31051
但是线性流程的游戏,美术数量很大。而程序则恰巧是一个拱字形。……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来做就好了
版本:Early Access
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