会员:暗影之舞

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野生 程序策划美术都能划划水 17年09月份继续做一个自己想玩的小游戏,10月份就公布进度,看看有没有别人也喜欢

区域:潜行者的故事(The Zone: Stalker Stories)

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作为人类最后的幸存者之一,你被困在 "区 "中,现在轮到你成为潜行者,进入别人不敢踏足的地方

黑暗传说:爱伦坡之丽姬亚(Dark Tales: Edgar Allan Poe's Ligeia - Collector's Edition)

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成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老

你是法官!(You are the Judge!)

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你的决定将直接影响别人(也许还有自己)的生活。你可能需要为家庭、国家和生活做出艰难的决定

orochi2k:开发日志#83 恶魔力量的诱惑

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顺便也不用雇佣别人在这个忙碌的季节过来帮忙。然而,空调间外的一切仿佛依然在燃烧。……你会在何时如此甜蜜的恶魔契约打动呢?你在一个充满各种超自然的威胁的世界中愿意走这样的捷径吗?……于是,拿起那些诅咒的灵魂收割镰刀,走向这个世界上大量的潜在受害者吧!

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

长期使用unity制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……虽然都是游戏,但是一个是别人的游戏,一个是自己的游戏。……版号政策下,产品的价值无限放大

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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长期使用 unity 制作游戏的经历,让我对脱离游戏本体进行空想设计有一种抵触感,我更喜欢想到哪里就做到哪里……虽然都是游戏,但是一个是别人的游戏,一个是自己的游戏。……版号政策下,产品的价值无限放大

平安喜樂。:独游新人开发前调研

indienova.com/u/sunnyboy/blogread/35734

关于游戏开发资源相关的问题:游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步劝退了……,结束了独游开发的念头...下面我了解到的一些关于游戏资源网站爱给:爱给的资源更适合做demo,商业化的话……https://gamemaker.io/zh-CN以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

一个学期后,我勉强适应了大学生活,但此时我发现自己和别人存在着不可逾越的差距。……在某些事情上,就算我付出比别人更多的努力,也无法超越别人的水平,而当这些事情中包括“学业”时,我陷入了迷茫

别卷了别卷了别卷了(GetBack2Work)

indienova.com/g/getback2work

别人的作业,反卷!……在这里,为了比别人拿到更高的分数,你可以无视学校里的一切规则,尽情跳上桌子、抢夺别人的电脑、狠狠的胖揍卷王

版本:Early Access


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