KinoStone:Smash叙事与游戏

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Smash叙事,可能是近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品《任天堂明星大乱斗……,但是没有人否认它世界观,是因为每一个人物,英灵都有着丰富背景故事,) 2,强人设,但不通过人物行动和成长表现

小巧可爱的游戏引擎:CraftStudio

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今天来一发 CraftStudio(这名字233),对,免费,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac……今天来一发 CraftStudio(这名字233),对,免费,兼容 2D/3D,支持 Win、Mac……CraftStudio 最重要功能之一就是云引擎功能。爽不爽 —— 我还真没试过

隐藏在罗马的猫(Hidden Cats in Rome)

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伟大罗马城里到处都是猫! 是我错觉,罗马街头到处都是……爪印?常言道,哪里有爪印,哪里就有猫!……《Hidden Cats in Rome》是一款精简有趣寻物游戏,适合各个年龄段玩家——在一张巨大可爱插画中四处寻觅……从优美(但单调)景色开始,随着你找到猫咪越来越多,都市将渐渐充满温暖色彩!

未满 18 岁请勿进入(You Must be 18 or Older to Enter)

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在 20 世纪 90 年代,你一个人待在家里,你在学校听说叫做色情片东西。……你能潜入互联网而不被抓住?你喜欢这个? 曾经错过了第一次成为孩子探索成人网站焦虑感?……这是一个简短替代基于文本恐怖游戏。 没有怪物。没有死亡

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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个人开发一款【名字还没想好国产独立?……这款游戏我是用虚幻四开发,以3D场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助补充,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康不富裕,电脑显卡都是用

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……陈康: 商人为什么慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对

喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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自从他搬进新家以来 Nekomew 就一直做着可怕噩梦……你能克服?……用键盘上箭头或一个兼容指令来 躲避和迷惑 怪物. 而且如果是两个人还可以合作!……你能掌握不同游戏模式

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……我是去赌了。我花5年做了一款游戏,它给我成长其实不如我在1年里做的2款。……希望这个人,是你也是我。 那么,我是夜神,一个游戏现代狂人

小组帖子:嗯....默默地升了一级,也再次卡了十九关【丢脸

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#2 宝箱是,这关真的很难。……by Trombe情报2 来自 http://indienova.com/groups/post/450……情报1中提到把所有游戏名都试了一遍,把 哪里 游戏都试了一遍呢?

15 合 1 纸牌(15 in 1 Solitaire)

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至今最大型接龙游戏模式,共有 15 种独特又有趣游戏模式。你能像接龙专家一样排列卡牌?……你个人的最佳成绩,能挑战最强者?……特色内容: - 15 种不同游戏模式- 简单又欲罢不能- 极简主义视觉设计

版本:Early Access


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