indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用……cocos2dx开发手游的时候 我之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本的时候就是我……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36947
原199现9,平史低 还记得那个一边爆装备一边爆笑的潘多拉星吗?……爽快射击+刷宝循环,每一次爆橙都像买彩票中了一等奖。……加上各类DLC扩展(推荐买典藏版一步到位),玩法多到能写论文
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11886
Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……Smash叙事,可能是近些年来比较流行的叙事方式,名字来自于1999年任天堂游戏公司出品的《任天堂明星大乱斗……,但是没有人否认它的世界观,是因为每一个人物,英灵都有着丰富的背景故事,) 2,强人设,但不通过人物行动和成长表现
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-saiko-mystery-series-vol-dot-3-sin
由于七个人的祭品,神复活了…。解开令人毛骨悚然的绘画之谜,在惨剧中幸存下来。……从拿着的名片来看,自己好像是名为“鸿神夜斗”的报道撰稿人,但这里是哪里,为什么倒下了,记忆模糊,想不起来……前作,Vol.2 的主人公「三岛遥」在导入篇(正编的前一天谭)同样会出场!
indienova.com/groups/post/33491
只有知道自己哪里差,才能重点去改变去提高,这是好事。……但你要问问自己你的条件能送你到多远,家里人健康吗,他们有工资养老吗。有多大本事就做多大事。……很多人也只是凑个热闹,最后还是得去上班的,毕竟不是所有人都有能力做出游戏,就算做了,也没人买
indienova.com/steam/game/863430
游戏能作为生活的象征吗?朋友提供帮助, 关闭的门阻挡我们的前进, 我们必须思考并解决困难。……One Person Story 是一款独立制作的极简主义风格的,关于友谊和解决难题的 2D 益智游戏……这个游戏是一个人的故事。其中的元素代表着生活中的情境
indienova.com/game/return--1
你能决定是时候该让你的宠物离开了吗?……《归来》是一个简短的互动故事游戏,讲述了一个男孩如何应对他心爱的宠物的死亡。他能克服这些感受吗?……我需要让你离开的那一刻我的心碎成两截悔恨和哭泣是我唯一能做的事没有你,我的房子是空的我想知道你在哪里
indienova.com/u/abc616384637/blogread/27362
一个人开发一款【名字还没想好的国产独立?……这款游戏我是用虚幻四开发,以3D的场景配合2D的人物进行结合,画风UI各方面比较风格化,我是比较喜欢以前……挂上Steam,再看看是否能拿到一些赞助做补充,毕竟音乐宣传发行都做不太来(家庭小康不富裕,电脑显卡都是用的
indienova.com/groups/post/99504
现在招新人与兼职,补充团队力量,主要工作内容:1.尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作……: 对我,愿意加入, 这种CMS 类的工具 我买爆。……我也是程序员我可以加入协作吗?4年C# winform 程序员,正在自己撸 控件
indienova.com/game/alice
即使是主角,爱丽丝一个人也无法保卫城堡。 所以,随着游戏的进行,它有一种模拟游戏的感觉。……我该怎么办? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样吗?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!
版本:Early Access
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