indienova.com/steam/game/934700
探索遍地血污并且尸满为患的经典洛杉矶风光
indienova.com/game/overworked-alice
游戏系统 3:没什么卵用的超级自由跳跃(每关 10 次): 玩家在跳跃中撞墙可以累积气槽→满气槽后再按跳跃键
indienova.com/steam/game/2829330
游戏系统3:没什么卵用的超级自由跳跃(每关10次):玩家在跳跃中撞墙可以累积气槽→满气槽后再按跳跃键→
indienova.com/game/aca-neo-geo-puzzled
为了见到太阳神,玩家要操纵 Rudd 与 Ammu 搭乘的飞行船与气球,一层一层地升上满是方块的太阳之塔
indienova.com/game/aca-neo-geo-samurai-shodown
随着损伤累积而上升的愤怒量表全满时,玩家角色的攻击力会增加,可以借此享受到更具紧张感的战斗乐趣
indienova.com/groups/post/103157
本人有两年中厂系统策划经验,有c#基础,能用unity做一些简单的内容,也会一点角色原画,也能用AI产出一些……策划期望以数值能力为主,其他方向策划感兴趣也可以联系我,而且由于是独立团队,做的事情会更综合,并不局限于某一领域
indienova.com/u/harbindigger
随着近两年的独立游戏热潮,在看了无数作品和文章时抱有的一丝憧憬
indienova.com/u/cnsky/blogread/23373
时隔两年,继上一个游戏上线后,陆陆续续尝试了两个新游戏方向,但都做了半截就放下了,一方面因为工作量过大
indienova.com/u/news/blogread/4835
如果非以上相关专业,具有两年以上游戏相关行业工作经验亦可
版本:Early Access
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