anhanjinj:星球游戏开发日志19-12-13

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/23245

仍没有想好游戏改叫什么名字,好消息是昨天在git找到了大气层的解决方案

Replica 已上架 TapTap

indienova.com/indie-game-news/replica-now-on-taptap/

由于更早之前就和indienova有过接触,他这次也十分期待我们能对他的新游戏一些评测。……除此之外,在与同事讨论过后我们还想为他更多的事情。……好了,我已经按照你们教的说了,这样我的分成就会增加10%,你们骗我吧?哈哈

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

indienova.com/steam/game/2307550

你根据每个人不同的特性和身份,分别给他们起了好记的名字:渣男、小女孩、白领、等等。……开玩提醒:刚开始进入游戏是谜题模式,如果智商不够的话需要在餐馆的电脑切换成无谜题模式该游戏采用类似原神的可选择对话系统……可是我旁边那个哲学家,却说孤独是人生常态,寂寞是精神的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱

游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/indie-game-development/tiny-game-design-tool-instruction/

画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

dougen:游戏设计小工具(Tiny Game Design Tool)使用指南

indienova.com/u/dougen/blogread/11378

画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……实际,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?……网站网址:http://tinygdtool.urustar.net/文件下载地址:http://tinygdtool.urustar.net

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

indienova.com/u/piratehx/blogread/1851

在回答知乎的一个问题的时候瞎写的,个人观点,抛砖引玉,仅供参考。……所以,通常游戏越难的话受众就会越少,但又不能完全难度,难度勾不起学习欲,太难了学习行为得不到强化,……独立游戏的人肯定是不想只娱乐品的

地狱派(Hell Pie)

indienova.com/game/hell-pie

更重要的是,他被铁链栓在了内特的角,所以既能当抓钩使用,也能当成武器挥舞。……特色:化身恶魔:你是内特,品恶魔,第八宗罪。……时尚:衣服。你可是品恶魔,打扮要符合身份。随机重点:巨型短角蜥蜴会从眼睛里喷出血来

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32845

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于游戏的大方向考虑的比较清晰1.……远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法的创新也有可能是出彩的事情……(相对那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧~其实独立游戏真心不是什么赚钱的好差事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.069 秒(地球人时间)