indienova.com/u/forest/blogread/11064
我们小组有五个人,三位程序两位美术。……大体设定源于一些一直积累的脑洞,个人又比较喜爱带点黑童话风格、复古手绘风的作品。……一些构思阶段的涂鸦:9月开学后至今算是进入了比较集中的一段开发时间,主要进行的是游戏流程框架和剧情的设定
indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311
显示的流程很简单..……但是个人感觉那样场景会很乱..……当然这些问题都不是很难处理.个人感觉比较难的 是在车辆物理那块..
indienova.com/steam/game/1084570
您将在大约3小时的游戏流程中探索这个未知又奇妙的地方,与各种各样的实验体邂逅,一同协力找到离开的方法。……分别是负责美工的回转寿司、程序方面的九张冥币与吉祥物琉璃狱梦(但其实这三个人是同一个人)
indienova.com/steam/game/501660
轻松拥有最顺畅及无缝式影音剪辑流程,大幅缩短工作所需时间。……个人添加的特效名称皆呈现在声波下方的时间轴,所套用效果一目了然。……人声变换效果器运用人声变换效果器,转换歌曲人声、影片旁白及对话,也能自定义个人化效果
indienova.com/steam/game/341800
不管自己是否是在消除炸弹,每个人都会有自己的分工,在不同回合中互换身份,并把自己的愉快的游戏体验介绍给自己的朋友们吧……炸弹解除手册可以在这个网址上免费下载并且可以打印出来或者直接拿平板或者其他联网终端阅读。……如果你可以和被困玩家联系,那你就可以做“专家”!尝试用你最爱的远程语音服务来和你的朋友线上合作!
indienova.com/u/mnd5262/blogread/34094
我们是SLASH游戏工作室,目前团队有三个人。……今天给大家带来我们现在正在制作的一款独立游戏《时空妖塔》。这是一款第三人称射击的类肉鸽游戏
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
失踪人口汇报 个人做游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……制作人陷入了一个尴尬的境地,为苟活把理想给扼杀
版本:Early Access
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