从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/indie-game-development/start-from-core-experience/

换句话说,你可以说不出来你的游戏哪里好玩,但当别人说 “你的游戏要不要这么改” 的时候,你最好能够回答……这可以决定,我应该怎么设计 Roguelike 具体的机制(比如哪些部分要尽量随机,哪些部分要可控之类的……或者去叠加其他体验(这或许是最为常见的思路之一了)那在这种情况下,根本不需要你去做体验创新,你只需要想明白怎么把以前的体验的更好就好了

大小姐x管家x魔女之岛(The Maiden, the Butler, and the Witch)

indienova.com/steam/game/1342080

如果换平时,这样的试炼和旅游相差无几;可巧合的是,瓦贝因岛突然成为了作恶多端的魔王的目标!……在这部经典日式RPG游戏当中,您需要扮演游戏中的两位主人公——伊莉娜与雷德,将胆敢挡在自己面前的魔物们全都轰杀至渣……您还需要在游戏世界中寻找各种装备与道具,并在武装到牙齿之后与魔王决一死战

五行24!(Five elements 24!)

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24点游戏是一款简单而有趣的数学游戏,它的目标是通过、减、乘、除四种运算(每种运算可以使用任意次数)……玩家需要使用、减、乘、除四种运算,使得这四个数字的结果等于24

英雄传说 界之轨迹 -告别塞姆利亚- 另类配色服装套组Vol.2(The Legend of Heroes: Kai no Kiseki -Farewell, O Zemuria- Alternate Color Costume Set Vol.)

indienova.com/steam/game/3321980

亚尔缇娜另类配色服装·菲(有帽子)另类配色服装·菲(无帽子)另类配色服装·克洛另类配色服装·托娃另类配色服装·贝尔德另类配色服装……塞莉丝另类配色服装·里翁黎恩·另类发色亚尔缇娜·另类发色菲·另类发色克洛·另类发色托娃·另类发色贝尔德……※欲使用本内容,需要另售的《界之轨迹》游戏本篇。此外,如需安装最新版游戏补丁时,请于安装后再行使用

叮叮叮(DingDingDing)

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简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……简单来说只需要点击鼠标左键或者空格键触发射击,命中红色目标就可以一直玩下去。……命中红色目标一次,游戏难度的数字会减一,直到为零,达到一定的名字次数之后会触发奖励,命中奖励目标会增加游戏难度最大数字的值

战争智慧(Wisdom of War)

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游戏的另一个特点是结合了统筹安排的元素,因为主角的移动和各种操作都需要时间,需要统筹安排各种活动以达到最高的效率……游戏中有 5 种资源可以采集,各种资源的采集方式也有所不同,有的资源需要消灭敌人的部队才能获得。……,有些建筑还分别有两种不同的附属建筑,因为附属建筑的功能不同,而每个建筑的附属建筑数量是有限的,因此需要玩家权衡考虑建设哪些附属建筑

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

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写下来你喜欢这个游戏的哪些部分。哪些部分是设计师忽略掉的?这个游戏可以如何提高?……不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里

坏小孩(Bad Kids)

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《坏小孩》是一款叙事轻度解谜的像素游戏,部分游戏剧情根据本人真实童年经历改编。……我从去年开始突发奇想学习游戏开发,在B站上看学习视频的过程中逐渐有了《坏小孩》的初步想法,于是从去年……Demo链接:百度盘:https://pan.baidu.com/s/1-KckszRCJzgpT-

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些需要缩写(通常是面积很小的州)

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图

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我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些需要缩写(通常是面积很小的州)

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