分支剧情创作中的挑战和工具

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它构想起来并不困难,无论脑海中、纸面上还是电子屏幕,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这不是计算机领域的词汇?游戏开发的本质仍然程序开发,当然可以面向对象。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

它构想起来并不困难,无论脑海中、纸面上还是电子屏幕,我们都能顺其自然地画出剧情流程。……这不是计算机领域的词汇?游戏开发的本质仍然程序开发,当然可以面向对象。……在官网可以找到相关游戏各自的访谈

danggexiaomimeiya:火炬之光无限直面会4月22开启,赛季前瞻内容抢先看

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33656

无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……无论是哪个平台的玩家,届时都可以通过以下渠道前往直播间观看此次直面会。……对火炬之光无限而言,游戏自2019年在TapTap开启预约后就一直得到了众多玩家的支持

我的英雄学院:唯我正义 2(MY HERO ONE'S JUSTICE 2)

indienova.com/steam/game/1058450

比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多, 「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!……比获得好评的「我的英雄学院」对战动作游戏前作更加丰富许多,「我的英雄学院 唯我正义2」即将登场!

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

打算未来优化一下 kills_kenny: 我游戏策划方面的,请问可以留下联系方式,想了解一下~……未来轨迹: @kills_kenny#1 可以加qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下……QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市?

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

Obi Rope:我偶然从网上发现这个插件的,因为评论说很好用且物理模拟十逼真,我就找到了官并下载了下来……这个组件十的重要,如果想要在绳子系住物体,那么此组件你必须要熟悉。……介绍完属性之后,下面来说说单个绳子的使用方法(即单一绳子绑物体):单一绳子绑物体比较简单,在最后一节绳子节点上加一个

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

indienova.com/u/purestudio/blogread/20863

本来打算9月10,但是10号是B站发行的另外一个游戏EA,虽然我的很小众的游戏,跟他的不是一个水平也不是同个类型……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好。……我在发售前一天才只在Steamcn做了一个活动,所以即将发行上是看不到跳跳小子

澳大利亚澳式足球联盟 23(AFL 23)

indienova.com/game/afl-23

时候大放异彩了!……你就像越过每一个碰撞、抓住每次擒抱一样地积极参加比赛,跟着享誉国际的评论员——安东尼·哈德森、杰森·内蒂……自我专属使用世界知名的学院工具建立并分享自己的具乐部、球员和体育场。 这次只来真的!

玩家推荐率 93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

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本文来自公众【腾讯 GWB 游戏无界】《卡库远古封印》于 2019 年 11 月在 Wegame 上进行了限测试……,目前在 Wegame 的推荐率 93.5%,我们还是蛮惊喜的,也很感谢测试玩家们的支持与建议。”……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事能更深入人心

GWB-腾讯创意游戏合作计划:玩家推荐率93.5%,这款“半开放”世界游戏是怎么做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/23428

本文来自公众【腾讯GWB游戏无界】《卡库远古封印》于2019年11月在Wegame上进行了限测试,……此外,在游戏设计初期,团队就本着游戏内容和角色可IP化的目标来设计,团队希望游戏剧情能丰富有趣,角色表现上是有自己性格和情感输出的……为此团队还找过编剧、漫画、动漫等方面的相关人士进行了咨询与交流,希望卡库和故事能更深入人心

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