indienova.com/game/last-victim-house-of-fear
你不知道自己在哪里,也不知道自己是怎么到这里来的
indienova.com/u/klobodnf/blogread/19685
增加了移动操作方式和优化UI体验 1、优化界面UI,解决时间轴会遮挡视野的问题2、增加键盘上下左右方向键移动玩家
indienova.com/u/a630042336/blogread/34037
因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……最后,还是老生常谈来一句,时间过得真快啊!
indienova.com/groups/post/102505
因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……最后,还是老生常谈来一句,时间过得真快啊!
indienova.com/groups/post/102506
因此我增加了主角释怀后的一些描写,而非一直停留在沉湎回忆的感伤情绪中;美术设计的话就从原本的“黑白小画幅……犹记得当年在大学的时候,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答……最后,还是老生常谈来一句,时间过得真快啊!
indienova.com/game/gunblaze
但女孩(她的名字叫朱厄尔)解释说,她正被神秘的罗森克鲁兹社团追捕。……《美少女特勤组》的玩法就像是一个故事驱动的日本 RPG 游戏,现实世界的设置增加了一些不寻常的游戏元素……游戏的大部分时间都发生在城市地点(如伦敦市),没有世界地图,而是有一张城市地图,上面标有地点
indienova.com/u/moeroach/blogread/27968
比赛结束之后的时间里都在折腾美术资源的事情,刚添加了一些特效进去,其它美术资源还得等等~ 比赛结果出来了……,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店买的特效
indienova.com/u/ambedoz/blogread/4858
Code所以,现在怎么办?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……因为知道只有两年的读研时间,而且在日本通常都是在毕业前就要找好工作,所以我从第一天就开始思考起了自己以后要去哪里搬砖……(有了这么一个目标,我首先做的两件事是购买PS4和下载Steam——由于高中住校、大学校园网太渣等原因
版本:Early Access
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