即时战略游戏中实用的寻路算法

indienova.com/indie-game-development/path-finding-algorithm-in-rts/

为了解决上面的一些问题,我们可以使用路经点(Waypoint)来 A Star 节点,如下图 [3]……从 A 点移动到 B 点,首先先在 Chunk 之间寻路,得到一系列的 Chunk,在 Chunk……注释和资料来源:[1] 启发式函数 Heuristic Function:估计路径所需的资源花费的函数

Observation 这次让你当 AI

indienova.com/indie-game-news/you-will-play-ai-in-observation/

(SAM,Systems Administration and Maintenance),你需要协助……但是,作为一个 AI,想要打开一个舱门则需要很多步骤,你需要通过摄像头来查看到底哪里出了问题造成打不开气闸舱……比如,可以启用更多的摄像头,看到更多的资料和信息,乃至控制更多的设备等等,这些都对最后解开事实真相提供进一步的支持

花开半生:新手关于gta5的感受

indienova.com/u/fancy/blogread/1146

进入游戏时候我记得捏人的时候百度了不少资料,最后捏的勉强可以把。……刚开始的时候一直到现在我坑了不少一起任务的队友,估计你们也看不到,不过还是在这里说一声,抱歉给你们造成了不必要的麻烦……最后来张线上模式一起任务的大佬的车图镇一下吧

MinkieDash:终末之旅开发日志#2

indienova.com/u/minkiedash/blogread/29841

检查自己的主要设计之后,我决定开始着手第一个原型。以此可以排查自己设计中存在的问题。……后来我搜索了下关于Area2D的资料,才发现Area2D模型实际上是构建一个检测碰撞箱重叠的区域,在物体进入其碰撞箱的时候会发出特定信号……然后我看了下其它的角色模型资料,发现除了Area2D之外,还有KinematicBody2D和RigidBody2D

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

indienova.com/u/news/blogread/3813

街霸粉丝在哪里!……不过如果想体会到份重制的经典,你需要有一台SNES主机

四色跳跃(Four color jump)

indienova.com/steam/game/1656640

小球上升穿过或者接触跳板,不断地向上跳跃,让我们来看看小球的极限在哪里!……游戏交流群如果您对游戏有任何疑问或见解,或者想要寻找志同道合的群组,欢迎加入游戏交流群:375646869关于游戏玩法简介玩家需要通过左右移动操作画面中的小球

纸俄罗斯方块(Papertris)

indienova.com/game/papertris

Papertris 是一款有趣的街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能的方向上溶解,你决定将你的立方体放在哪里……◎ 2 人对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量的组合来发送对方的阻挡方块来阻挡对方的选择

崛起 3:泰坦之王 加强版(Risen 3: Titan Lords - Enhanced Edition)

indienova.com/game/risen-3-titan-lords-enhanced-edition

灵魂被剥夺的你,需要强大的同盟才足以起身对抗肆虐的泰坦。……抉择的自由你可以选择何时去探索以及探索哪里,并体验其行动的结果。 魔法回来了!

无尽脱逃(Endless Escape)

indienova.com/game/endless-escape

但是,有些门需要解开谜题才能打开。 两个感应器,二选一 你的选择是?……不要放松警惕,战舰不知何时会从哪里冒出来。 我们会提供 CheckPoint

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

indienova.com/u/maozhua/blogread/28402

在技能方面我们也需要分别对不同的技能制作视觉特效和声音特效来体现技能打击的感觉。……你点击他以后他想跑开,然而设计的是一旦点击进入攻击状态后,除非下达其他指令停止攻击,否则无论对方跑到哪里角色都会自动追到哪里直到杀死……所以我们需要做一个小小的变化,就是一旦被点击的目标出现脱离攻击范围的情况,那么玩家需要再次点击目标重新锁定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)