瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的…………骑士雕像:不知道为什么和小精灵交谈的神秘雕像,是个性格稳重拥有各种丰富知识的老绅士。……【游玩方式】只需要根据剧情箭头指示调查前进,再根据剧情选择分歧就行了

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-11-开发记录

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业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-……并实现了功能只显示一个模糊的状态,没有数字显示2023-11-2~4给角色2补充了一个技能,绘制动画,导入引擎,制作完毕接下来需要调试动画的表现力……重新检查了角色的无伤动作,废弃了伤害控制器,将无敌时间和伤害数值调整做到了角色身上省了一个对象,避免其出错产生bug接下来应该开始子弹了

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

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我该怎么?……改动,这正常吗?是的。这是正常的。……用视觉探索想法,你找到有价值的内容。“约束有这些,这些是我可以的,这些不行。”

PlaneGO(PlaneGO)

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在有限的子弹的情况下,尽可能长地存活下来 大家吼!……1.你需要确保自身活下来2.你需要确保自己的运输车不被敌人摧毁3.有限的子弹,依靠人品获得道具4.与世界玩家分享最佳战绩……5.多种不同的战机6.两种不同的模式●接下来的版本将会增加任务系统,并加入几个新的战机

方程:看昆汀的电影对话简直是一种享受

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短短一来一回两句对话,潜文本丰富到翻天。……“那个女的”现在是怎么样,就是怎么样,你知道,我知道,大家都心知肚明,你并不需要从我这里获得确定,但我可以给你一个肯定……好,接下来,别浪费时间打口嘴仗了,让我们立刻开始谈谈你接下来应该去哪儿吧

寒山之外(ColdRidge)

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看看你坚持多久多深揭开科尔德里奇的秘密

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……接下来我们需要修改 Fragment shader 的代码让着色器也处理颜色。……最后这个图的效果,光照着本教程是无法完成的,算是原作者留的课后思考题吧,另外自己按照教程实现了一个小示例——盘下载

恐惧重量(Dread Weight)

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与其他四个成年人一起,你需要智胜她并利用你找到的任何物品生存下来

寂静雨(Silent Rain)

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《寂静雨》提供了一种强烈的游戏体验,需要协调合作才能毫发无损地通过。……你揭开这座闹鬼府邸的秘密,逃脱那名神秘的医生吗?迎接挑战,看看你是否有能力在《寂静雨》中生存下来

游戏设计是怎么一回事

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所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要哪里做减法?”……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的主题吗?玩家理解游戏的操作方式和主要机制吗?……在这个阶段,设计者需要回答的问题是:玩家理解游戏的短期目标吗?玩家理解游戏的长期目标吗?

版本:Early Access


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