侦探:汽车旅馆(DETECTIVE - The Motel)

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要解决这个案件,你需要回答这些问题:嫌疑人的名字。每个人住在哪个房间?犯罪的大致时间。犯罪日期

侦探:汽车旅馆(Detective: The Motel)

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要解决这个案件,你需要回答这些问题: - 嫌疑人的名字。- 每个人住在哪个房间?- 犯罪的大致时间

近期发布微信小游戏的流程与心得:引擎选择、资源分包、软著申请、SDK接入及审核流程

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构建发布时填写下载地址(各类平台会对下载地址限制,一般必须是 ICP 备案过的域名,不能是 IP……想要测试 SDK 功能,只能将游戏打包发布后,在对应平台的开发者工具中调试。……这一步对于个人开发者可说困难异常,在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下,从近几年很多游戏公司逐渐转变为量投流的游戏投资公司就能看出

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-Demo通关流程讲解

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这个阶段攻击会被限制,只有BOSS的眩晕阶段才能打出成吨的伤害,其他时候都是刮痧。……当然房间是从30个房间中随机生成的,除了固定的武器掉落外,其他道具也都有一定的随机性~老板们对哪个部分最感兴趣或者说有什么建议……作为肉鸽游戏,一个章节的流程为10-20分钟,大家觉得合适吗?

zephyr1125:桃花源 | 2019.6/7/8 FlowCanvas + ECS继续实现

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贴了一下这段时间的git记录,基本上实现了flowecs环境下的运行,然后这里是目前正在做的规划流程……plan_flow,也就是当玩家指定一个地点进行建设之后的流程:实现起来没有什么问题,但是现在会有2个担心……接下来规划、运输、建设三个已有的工作流程都使用Flow方式重新实现之后,我就会整理项目,移除Entitas

SNOWFALL DEVLOG_02,_03

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—————在写代码和想功能之外,美术资源的时候开始比较头疼,由于想做非像素,就没办法使用 aseprite……,就用去年疫情时候的优动漫的正版开始角色粗略动画,但是做到一半……发现动画的帧数还有限制,wtf,……还要用 Free texture packer 处理成条状图再回 photoshop 里加颜色,不过整个流程都比只

木制地板(Wooden Floor)

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你无法预测接下来会发生什么,你也不知道你正在往哪里走,一切就像一场噩梦。……游戏特点: - 关卡流程→改变,出现/消失,房屋,走廊,物品轮换- 虚幻 3 引擎打造- 像迷宫一样的房屋以及周围的环境

压力山大的远征(Endless Conquest)

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“看看人家,哪个不是身处绝境,艰苦奋斗的”朋友说你这个太普通了,一点都不惨。……之前并没有多想,只是军团:部队组成上Build的,其实就是六只部队的组合搭配。……这个游戏的开发过程跟她的名字一样:是一场压力山大的“远征”。直到首测版本完成,已过去了十九周

isyume:清华IMDT 2023年4月再次诈尸的闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/33724

还好现在已经做完了,从今以后谁也别想再逼我一行代码。……做完毕设以后是实验分析数据,接着是痛苦的论文(永远恨文献综述),然后准备答辩。……4月初预答辩结束,之后几天改英文论文投国际会议,最近是论文评阅和修改阶段~5月中旬会正式答辩,顺利的话就可以毕业啦

GWB-腾讯创意游戏合作计划:中秋不加班!这样做可以提高游戏开发效率

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把每个业务流程的节点要求其他部门采集什么信息,给你什么信息,什么样的节点结果,这样自己的时候就清晰明了……至于个人,同样的,要做规划,规划应该包含长中短期 ,以我这里为例子,我会要求 课题规划 、项目规划、……多重规划下,要求个人做到任何事都要脑子里带着问题。这样效率就会提高了。——邪让多杰3.

版本:Early Access


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