小组帖子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/groups/post/1295

首先会进入一个启动的菜单页面,在这里你可以选择开始游戏,或者设置游戏的一些配置,而到目前为止,我们的这款游戏每次运行都是直接进入游戏画面……因此我们要新建一个游戏场景(room),在右侧资源树的room选项中右键然后选择“Create”即可,然后我们修改一下名字……而第二个方法是:room_goto(rm_game);这个方法的意思是我要指定跳到叫“rm_game”这个名字的场景中去

小组帖子:据主创人员说要做RPG和解谜两个游戏

indienova.com/groups/post/22

发起:lol 于是变成了两个大坑。其实主要是为了测试下组功能。……eastecho: 一次做两个游戏,会累死的 Humble Ray: 解谜好做点 ayame9joe:……eastecho: @lol#0 到底啥时候启动啊 xxlztxx: RPGMaker没有美工是很难下去的

早晚有一天:手机体感PC游戏,我可能要开创PC游戏的新时代了

indienova.com/u/parv/blogread/28387

这是一个励志的故事我因为想玩体感游戏又不舍得switch所以我就自己做了一个关键是 还发明了一种 手机……电脑 得方式但是仔细一想,我也没个团队,然后又游戏又撸手机端,这工作量简直大到不要不要的然后,凭借我多年……websocket 的...现在更简单了于是乎,最后 就做出来了小程序-udp-电脑端 的 音乐游戏来游戏的名字叫做音符之光传说已经开始测试了

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

indienova.com/groups/post/33481

spm_id_from=333.788.videocard.0 tipsc++对大小写敏感,HELLO和hello是两个东西一段基础的代码结构分析……int表示函数返回的值是一个int类型的值(也就是之所以使用这个函数所希望得到的值),main是函数的名字……,当你跟程序说我需要使用张三时,就需要指明是要用北京的张三还是上海的张三,如果在开头使用 “using

西装暴兔:【震惊市传说】个人独立开发游戏进度汇报2021.07.04

indienova.com/u/abc616384637/blogread/28786

首先,我的游戏终于有了名字,《震惊市传说》,故事讲述的会是一群青年在一个名为震惊市的地方所经历的各类有趣事情……(里边的地方场景名字完全是虚构,如有雷同纯属巧合)其次,挺匆忙做了个初见宣传视频,有些东西不完善我就没放出来最后……,这个暑假一大堆独立游戏比赛还要继续努力,挺久没更进度,有兴趣的胖友可以点我名字进去指导指导

汪星人运营的外星机场(An Airport for Aliens Currently Run by Dogs)

indienova.com/steam/game/1246250

汪星人运营的外星机场”是一款名字超长的第一人称开放世界喜剧冒险游戏。……这个名字已经把一切都解释清楚了。再多说(虽然已经喋喋不休很多了)也没有什么意义。……快来我的狗狗机场游戏吧。求求你们

小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

indienova.com/groups/post/103418

3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……盘下载:https://pan.baidu.com/s/1e2GEzaGSirNp0HVPmT6OAA

游鱼对决(Fish Duel)

indienova.com/steam/game/918500

的快捷键可以升级技能也可以通过鼠标点击技能升级[游戏特色]1.体验大海中鱼类的进化与食物的争夺2.玩家与玩家之间的轻松对决3.谁是食物链顶端的鱼

动物的叫声 父母孩子一起玩(Animal sounds told you)

indienova.com/g/animals

我们同时设计了【世界锦标赛】,你们可以挑战谁是世界上听出最多动物叫声的那个人!

骨头船长(Captain Bones)

indienova.com/steam/game/951820

向他们展示谁是最好的队长。也许有一天你可以战胜诅咒,开始新的生活

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)