nintendoSilence:游戏制作记录

indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761

作为一个一年多经验的弱鸡u3d开发者,一直想做一个属于自己的游戏,但是一直没有进度。……(的稀烂),并且最后选择了游戏开发行业(但其实对acg行业都还蛮热爱的)大学的时候开始到一家公司实习互动投影小游戏……工作上整体其实还蛮顺利的,同事们都还很亲切,还有和我一个学校毕业的学长照顾

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……pr软件几天的新手,大家还是自己看看吧(不要嫌弃)。……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来就天天敲代码了,还让对着电脑上课笔记着实累个半死

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

- 先保证程序和设计上没问题 一个还是很困难 但还好一直能找人讨论 至少不会太极端走一些弯路最近打开……,有关注度和话题性,持之以恒的更新,游戏总会越来越好,创意相似总是难免,因为大家都想做好玩的内容,有优秀案例总难免不会不去借鉴……希望国产游戏发展越来越好,也希望自己能越做越好定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年

【风农翻译】像素宝典 #14

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-14/

没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……风农:这节几个宝石结构相关的专业词汇也不是很确定,其实也不知道是不是 saint11从哪里找的,所以大家看图领会精神吧……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

如果你当姜文聊的是游戏

indienova.com/indie-game-news/if-jiangwen-talks-about-games/

说这可怎么,特别着急,然后就赶紧跑,怕人知道是这片里的演员。……再弄一个吧。你只能表达自己主观的真实是最重要的。……怀疑是在创作的时候,那你就说拿捏嘛,你想做个圆的东西,你又不能用圆规,那就成工业而不是创作了嘛,你拿手不断捏捏捏

懒癌番茄钟(开发者的一天)

indienova.com/indie-game-news/a-day-of-a-developer-time-contract/

游戏需要各种能力,你需要花大量的精力去广泛的学习,而相关的研究也有很多,这些研究经常会把你带跑偏。……前段时间一直在用番茄钟,搞得也想开发一个适合自己的,觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……有资格思考这件事是很珍贵的,这意味着你真的有 25 分钟不知道干什么,甚至你居然还想做些有意义的事

MirrorMan:一只菜鸟的独立精神

indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292

来自镜中人工作室,虽然目前工作室就我一个人。。……之后她的闺蜜、也算的朋友知道了在做游戏,便把拉进了团队,帮她们她们的毕业大设(几个学医的小女生居然想做游戏……扯远了,一开始是想做一个《去月球》类似的游戏,没有打怪,只有搜集和精心的剧情

alpacas:[游戏设计]其实我们可用的武器有很多

indienova.com/u/alpacas/blogread/7739

在玩了一下下那个游戏之后,觉得关于视觉我们可以的更多。……最开始的连连看游戏但是之后就毕业滚去游戏公司上班了,而且自己玩下来总觉得哪里不对,所以没有下去。……我们其实有很多武器可以用逼就装这么多,毕竟只是做一个可以接受的游戏不符合我做游戏的风格,要做游戏就要做大死

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

想做一款能生孩子的游戏!……于是一拍大腿!对,就要做个生孩子的游戏!……所以我的是一个模拟经营类的小(h)游戏

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

>并且是核心策划,我一个人完成的策划也有,技能方面除了特别牛X的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以……1.美术部门里,所有工作岗位的工作内容,可以整个部门里的70%是可以,并且会做这70%,不是说我一个人可以整个部门的……,不是说我一个人可以整个部门的95%,不要理解错了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)