暖暖村物语(Warm Village)

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现阶段游戏内容: ·在这个破败的农场里,你可以做任何自己想做的事,种植庄家,建设果园,通过各种机器达到农场自动化等等……·丰富的技能系统,细致的划分了你的每一项行为,不管你收获作物,砍伐树木,打倒怪物或者任何事情,都可以提升你的某一项技能……,当你的信任点数一定以后,你可以提议村长修复小镇上已经破败的建筑,开启新的小镇功能,甚至你可以提议开启新的节日

无限舰队:【2018-4-16更新】【无限舰队】次级武器AA Gun美术日志(附上了正确的视频)

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下面就要开始模型啦。……这个就是模啦,没有把设定上的所有东西全做出来,是因为有些东西用模型做起来比较麻烦,之后会在贴图上画上去的……,像这样:这张贴图很有用的哦,可以在游戏中体现出凹凸的结构,可以节省很多游戏运行的资源

会员:大伟(David)

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认证:成都手领科技的游戏制作人,之前参与过多款游戏设计,其中《仙子奇踪》和《消诺克》登上了苹果商店首页推荐

迷你空管(Mini Airways)

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随着管制航班记录的增加,你将陆续解锁总计15张基于真实机场制作的空域地图,从国内的北京首都、上海虹桥、成都双流机场到北美大陆的温哥华……其中不乏航空史上的经典案例:国产大飞机C919首飞、哈德逊河上的迫降奇迹、空军一号过境、航班紧急事件、优先级航班……游戏支持自制地图制作和模组制作,玩家可以自行导入地图素材,自由配置跑道、限制区域等地形进行游玩,对航空管理有更硬核需求的玩家可以自制对应的高度

诺娃独立游戏通讯 2021-#48

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pc 游戏来自:成都独立游戏开发会员:诚一我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期 1 年,上架 steam……项目重心是重复游玩、玩法与功能、创新。……UNITY 特效 2 年,不是大佬,普通级别(以后会学 UE,2 个月后 UE 也可以 Q 我)只有周末可以做

锦鲤:游戏关卡中道具的布置

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非必要的高挑战必须对应需求或期望的道具;必要的高挑战则可以适当降低对奖励的要求——通关也属于奖励之一……处有一个钥匙,那么该玩家的路径很可能是C>A>B(不考虑开门后的路线),根据这个推测我们可以做一些挑战的布置……拿武器和强化道具举例,在获得一把武器后,可以让对应强化道具从低需求低期望转为需求期望(尤其是在那些流派丰富的游戏中

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

indienova.com/u/mnikn/blogread/30857

为了里面的游戏性我可以忍受糟糕的美术,但是我肯定希望玩的游戏有更好的美术。……所以我游戏的终极目标,需求清单如下:能像《矮人要塞》那样生成世界(重点)超级的自由度不错的美术,isometric……所以我的做法是先一些小体量的游戏,通过这些游戏来获取经验,等我觉得时机到了......用《矮人要塞

诺娃独立游戏通讯 2024-#26

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成都独立游戏开发会员:执道关于项目的进度目前为%40 阶段游戏为玩法 Rougelike 类开发平台为……UE5目前都为线上工作,最好有成都的美术大佬,当然外地线上也可以,有意愿到成都发展的,本人为全职现有一名程序……美术需求:会使用 UE,资产动画特效之类,不需要多牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 利米斯遗迹(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Ruins of Limis)

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体验热门角色扮演戏仿游戏《The Dungeon of Naheulbeuk》的首个 DLC 大家最喜欢的奇葩英雄回归啦……特色: ◎ 游戏改编自法国作家约翰·朗的标志性音频系列,带您重温滑稽奇幻的戏仿世界

游戏本地化前10大语言

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哪个层面对你最重要,下载量尽可能多还是营收额尽可能?……下载量 vs 营收额尽管高下载量不一定意味着营收,但下载量上升有助于提高游戏的榜单排名,排名又会进一步带来更多自然流量……如果你开发的是 PC 游戏,可以选择 Steam 上最热门的前 5 到 10 种语言

版本:Early Access


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