千水:关于去显性选择的思考和应用

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本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100度的环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界

关于去显性选择的思考和应用

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本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100度的环境下挖矿,是不是有人权,有没有越界

小组帖子:北京有游戏展吗?

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发起:无有时代 国庆打算去北京,不知有没有一些体现游戏文化的好去处呢?博物馆?……南锣鼓巷...全是卖东西的,然后就是人巨多,国庆千万别去 chnskywolf: @Probe#4 哪里人都多

蒙特利尔之行:最后的碎片

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indie 新闻。 这样一看,我们还是相当佩服这些慵懒的创作。……实际上 McMaster 和 Concordia 都有过本科阶段的游戏设计专业,但后来都取消掉了,原因就是在……一些学校反而是傲娇地保持自己的态度:比如刚才提到的温哥华电影学院,即使有机会升级为本科,也并不去做,因为

顺子:【初步测评】七勇者与魔王之城

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冷启动加载太慢——我是iPhone 6,冷启动那个资源加载的页面差不多要半分钟 用初始的“懒惰”完成教学关卡以后解锁了……个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能(已经不记得在使用懒散时有没有跟着教程使用过主动技了

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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内容订正关于 to the moon 那一期节目,va-11 hall-a 中不是 3dm, 3dm……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像的主美从0开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.

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