IPA独立开发者大赛观察

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倒是 IPA 的越来越有意思,比如首款登陆 Switch 平台的国产独游 I&Me,曾亮相过……我大胆地对他们说了出来:“你们的游戏有一独立游戏的包装,但总是觉得哪里不对劲......……毕竟,我还是因为本土文化氛围和观众需求的差异

完全随机生成的西部冒险:Sunset Rangers

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在好多游戏玩家的想象中,美国西部开发的年代活脱脱就是一开放世界的沙箱游戏。……但是游戏中你可以任何事情,所以,你当然可以自己来制造东西,包括武器和食物等,而且还可以同别人进行贸易……另外,玩家在游戏中获得的宝贝是无法全部携带的,那么怎么?藏起来!

水瓶座阿斌:论如何在带娃的百忙之中抽空参加世界上最大的游戏大赛

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你有一未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么? 首先,你得有娃。……其次,你得有给力的老婆。最后,你得有靠谱的搭档。……7:30,早饭,边想玩法8:30,带娃去菜市场买菜,边想玩法9:30,哄娃睡觉,边想玩法10:30,午饭

数学英雄(Math Hero)

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这是一心算游戏。如果给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是不错的选择。 这是一心算游戏。……如果给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是不错的选择

邪恶变身(EvilMorph)

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每干掉一敌人,你都会获得它的能力,但同时你将丧失原来的能力。 克服这个可怕迷宫中的重重障碍吗?……对抗数量庞大的敌人吗? 拥有足够力量去打败不可战胜的 boss 吗?

Azaz:廿开发 其四

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把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一类……当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一反馈

飞得高的小蜜蜂:有关于游戏设计

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从这种设计基础来开,更像是一款量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样吧……,一demo就算久一点总能搞出来

形状 2(Shapes2)

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形状 2 是一小型解密游戏,你需要在 30 关卡中用限定的步数画出特定的形状。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一画画专家一样征服这个游戏吧!

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我们寻找Sara在被领养前丢失的记忆。嘤,但是找起来太复杂了,想快点和sara一起去旅行。……◎ 会有一坏结局,一正常结局和一好结局。◎ 这取决于你的选择

2021 七到十二月近况 + 年终总结

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GameMaker之前用 Unity 主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到 NX 开发机了,肯定还是能运行一下的……所以现在有时候都会不由自主认真来游戏,因为我只会做游戏了,比如每天都会调好闹钟早点起来半个小时一小时……,比如现在有时候放松时候会想到还有这么多贷款不快点可怎么就会立马开工!

版本:Early Access


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