indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/4675
你有一个未满周岁精力旺盛的娃,然后还想参加世界上最大的游戏大赛,该怎么办? 首先,你得有个娃。……其次,你得有个给力的老婆。最后,你得有个靠谱的搭档。……7:30,早饭,边想玩法8:30,带娃去菜市场买菜,边想玩法9:30,哄娃睡觉,边想玩法10:30,做午饭
indienova.com/steam/game/787690
这是一个心算游戏。如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择。 这是一个心算游戏。……如果想给你或你的孩子作一些心算练习,这或许是个不错的选择
indienova.com/game/evilmorph
每干掉一个敌人,你都会获得它的能力,但同时你将丧失原来的能力。 想克服这个可怕迷宫中的重重障碍吗?……想对抗数量庞大的敌人吗? 想拥有足够力量去打败不可战胜的 boss 吗?
indienova.com/u/azaz/blogread/24528
把上次说的东西给补上了 因为效果和游戏性在一起写所以做的速度很慢慢慢慢把其他的功能写完了之后又回去写Sentry……左边的效果是本来想要实现的草稿,但是因为如果要考虑碰撞还有自定义运动还有销毁和产生问题.所以我感觉可能要单独的写成一个类……当怪物被打完的时候,会降落下去);因为一直想要实现我想要的地面的效果(我这里想要让地面和玩家操作能有一个反馈
indienova.com/u/q359646543/blogread/28219
从这种设计基础来开,更像是一款买量的手游,像我这种单人开发估计只能胎死腹中,也考虑过很久,总不能因为一些约定俗成而非要做成……low power来减少工作量及难度,无论是在故事发展背景上还是核心创新玩法上都有些违和感,那就这样做吧……,一个demo就算久一点总能搞出来
indienova.com/game/shapes2
形状 2 是一个小型解密游戏,你需要在 30 个关卡中用限定的步数画出特定的形状。……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/game/shh-this-is-a-mystery-game-but-watch-out-for-spoilers
我们想寻找Sara在被领养前丢失的记忆。嘤,但是找起来太复杂了,想快点想和sara一起去旅行。……◎ 会有一个坏结局,一个正常结局和一个好结局。◎ 这取决于你的选择
版本:Early Access
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