lsowo:DOGJAM攻略

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構思牌是你要去解決的卡牌,如同這張圖所顯示的,有四個欄位給你放構思牌,你要用設計牌去解決它下方會有三個小圖示::……卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌,當然,主題牌一定要完成,不然拿不到星星(參最終……沒錯,以綠色的五張為主軸,我們要用恐嚇瘋狂疊機制點數,然後用模造制造無限的時間限制,再來用熟慮收割當然如果如果搭配心流和失控數值的話會抽牌抽更快

Lefland:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

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一个荷兰的由四个年轻人组成的游戏工作室,他们通过Patreon订阅的方式,每两周推出一款游戏。……当然,我也是这样,对于一些可可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……计划中产出的游戏会尽量的跳出现有游戏的框架,去进行一些实验性的尝试和艺术化的表达,或许商业不那么讨巧

小组帖子:Life

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反正不管怎样,48小时过的很充实,感冒更是雪上霜。……Youtuber找人报道靠谱啊LOL Jerry Zhao: 菇凉你怎么用的是pan.baidu呀,老外可怎么

mnikn:《巫师猎手》2021-05-09开发日志(36)

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酒馆建筑:人物肖像:冒险地图:接下来也是继续集中美术方面,下周还是继续冒险地图的绘制和人物肖像。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

战锤:黑暗征兆(Warhammer: Dark Omen)

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《战锤:黑暗征兆 (warhammer:dark omen)》是一款即时战略游戏, 1998 年发售……它是 1995 年推出的战锤:角鼠之影的续作,画面采用了当年比较流行的 3D 地图 2D 人物的伪……3D 游戏模式,游戏玩法与桌游版以及之后的进军战场非常相似,都是战斗前决定单位,部署指定区域内

《跳跳小子》开发日志 07 — 反思与总结

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女友强烈建议一个射击的动作,但考虑到这个游戏的核心动作就是跳跃,随便一个新的动作会导致主题不突出。……我之前也研究过也许可以 B 站制作个视频名字叫做:我辞职一年做了一个独立游戏。……实际虽然第一个月只有这么多收入,但是已经比我之前的几个手机游戏广告收入总和还多了,所以对于没资源的个人开发者来说

《冰杖秘闻》开启 KS 众筹,我们和胡桃维聊了聊

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由于主创是忠实的魔兽玩家,故事设定参考了很多魔兽的世界观,颇为宏大:故事发生在一片架空的大陆之上,很多年前……工作室的名字胡桃维也是来自于这个角色。那么《冰杖秘闻》的创作缘起是怎样的呢?……这款游戏到目前为止经历了怎样的制作历程?创作视觉小说的时间大概用了 10 个月的时间

左美人右佳丽(A group of beauties surrounded me)

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你可以选择市井中漫步,结识各种美人;也可以选择宅邸中享受奢华生活,让美人们为你倾心。……作品自由度超高,全程无固定剧情,全靠玩家大地图自由踩点触发主线。五条截然不同的线路等你来探索!……美人系统让你能够攻略各种类型的美人,体验古代爱情的魅力;门客系统让你能够结交各种类型的门客,共同谋求发展;子女系统让你能够培养自己的子女

神探加杰特:疯狂时光派对 (Inspector Gadget - Mad Time Party)(Inspector Gadget - MAD Time Party)

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冲吧,杰特!成为著名的神探杰特,与朋友踏上全新的冒险之旅!……单人模式中探索著名的大都市,完成任务和挑战。……多人模式中与家人和朋友一起快乐地游玩。欣赏超赞原声音乐

散热小队:卧槽,就这都能被盗?

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前段时间indienova把游戏名字更新成《八方江湖》了,然后顺便拼了一个初始界面,就是我现在在indienova……的游戏logo。……今天闲着没事在网上一搜,赫然发现有人已经借用这个名字要发手游了,连logo都不改要白嫖我的,真是哭笑不得

版本:Early Access


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