indienova.com/groups/post/1087
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己越做就越没信心,但是还是硬着头皮做它做出来了,结果呢?……,也知道了前两款游戏不好玩的地方在哪里
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画……~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事
indienova.com/u/mHEc7Fzro120jB9P/blogread/36603
修复技术验证阶段中不完善的处理,进一步参考并趋向复刻原型中的体验对于建模学习:直接零帧起手从头学习。……例如镜头,原作中的设计是有意义的,对于自己的游戏需要根据实际情况调整:a.……,所以一千个人调动作得出的动作游戏节奏感会完全不同下一阶段的计划:开始真正做游戏玩法的部分,完成单个关卡的体验流程
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
他发觉,自己身处于陌生的房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。……于是,他与世凪一同潜入梦的世界。当三个梦皆迎来悲伤的结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是谁
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……虽然标题叫做remake,不过是个无印也并没有公开展示过的企划。做游戏非常不顺利。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划
indienova.com/game/steampunk-jigsaw-puzzles
这里汇集了各种各样令人惊叹的场景,从华丽的飞艇到精致的钟表装置等等。……有各种各样的拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩。……既可以享受悠闲的游玩体验,也可以选择挑战自己解谜技巧!
indienova.com/groups/post/1436
这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你的消息。还有钥玩认证点哪里?
indienova.com/game/shiling
然而在旅途的过程中落翎逐渐发现了自己存在的真相,以及她们不得不另寻去处的真实愿望。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……· 每个敌人都有其独特的弱点,角色们会告诉你该怎么对付他们!
版本:Early Access
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