indienova.com/game/shiling
然而在旅途的过程中落翎逐渐发现了自己存在的真相,以及她们不得不另寻去处的真实愿望。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……· 每个敌人都有其独特的弱点,角色们会告诉你该怎么对付他们!
indienova.com/steam/game/2773290
然而在旅途的过程中落翎逐渐发现了自己存在的真相,以及她们不得不另寻去处的真实愿望。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……·每个敌人都有其独特的弱点,角色们会告诉你该怎么对付他们!
indienova.com/u/tnm20/blogread/27770
此后,长生无论走到哪里,哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境的游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨的月光下,而孟婆的奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!
indienova.com/u/jkllin/blogread/12052
平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年的时候了……~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画……~同样的,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际的游玩场景是怎么样的~
indienova.com/u/agoo/blogread/36882
我编写了一个求解器,用来验证谜题的解法,并在此基础上开发了带可配置参数的随机谜题生成器。……更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一做就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来的。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……做游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事
indienova.com/u/isyume/blogread/33724
虽然我本科是计算机的但是我是因为不喜欢编程才转行的啊啊啊啊啊谁能想到最后做毕设还是得编程!……总之纯做游戏是不可以的,必须是有特定社会功能意义(且需要有理论支撑+实验验证结果)或者体现了技术创新(……比如将某种改进的算法用在游戏的机制或关卡方面,有结果验证);纯做技术也不可以,算法和工具都必须以游戏作品体现结果
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
(以上内容纯属虚构,如有雷同...怎么可能有!)……《杀戮尖塔》的爽点,更多的可能是在于思考得到验证的过程吧。……本期的闲聊就这么一点点啦!有唤起老板们对自己玩过的最爽肉鸽的记忆吗?快来讨论分享吧!
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
他发觉,自己身处于陌生的房间。这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶的三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。……于是,他与世凪一同潜入梦的世界。当三个梦皆迎来悲伤的结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是谁
版本:Early Access
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