小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己就越没信心,但是还是硬着头皮它做出来了,结果呢?……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常一天~来写写最近游戏感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次写日志已经是去年时候了……~我从一个快活闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人,每天醒过来画画……~同样,关卡也可以自制~前几天为了游戏审核,做了两张游戏内假图~大概能看出实际游玩场景是怎么~

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……游戏也有几年了,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇

ekincen:独立开发动作游戏#1

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修复技术验证阶段中不完善处理,进一步参考并趋向复刻原型中体验对于建模学习:直接零帧起手从头学习。……例如镜头,原作中设计是有意义,对于自己的游戏需要根据实际情况调整:a.……,所以一千个人调动作得出动作游戏节奏感会完全不同下一阶段计划:开始真正游戏玩法部分,完成单个关卡体验流程

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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他发觉,自己身处于陌生房间。这是哪里自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。……以及像极了人偶三无少女・世凪。海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎梦。……于是,他与世凪一同潜入梦世界。当三个梦皆迎来悲伤结局之际,海斗也得以知晓,自己究竟是谁

大可乐。:烈山海里的月老

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此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生脚,洒下一路鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑。……后孟七不想让心上人看到自己如此丑陋,躲到奈何桥,继续用自己的眼泪给大家熬汤,让山海境游魂忘记前世情仇……月老就在九香寨月光下,而孟婆奈何桥又在哪里了?请各位天命之人,关注后续游戏戏更新!

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,有精力开工点什么发篇日志激励一下自己。……虽然标题叫做remake,不过是个无印也并没有公开展示过企划。游戏非常不顺利。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前思路,不知道怎么继续,只好设计新企划

蒸汽朋克拼图(Steampunk Jigsaw Puzzles)

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这里汇集了各种各样令人惊叹场景,从华丽飞艇到精致钟表装置等等。……有各种各样拼图大小和图块形状,想怎么玩就怎么玩。……既可以享受悠闲游玩体验,也可以选择挑战自己解谜技巧!

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。……网上搜了一些塔防例子,不太满意,然后就自己造轮子咯。……651283776,钥玩认证你也不理我 夕: 抱歉,没有及时看到你消息。还有钥玩认证点哪里

诗灵(Shiling)

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然而在旅途过程中落翎逐渐发现了自己存在真相,以及她们不得不另寻去处真实愿望。……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全。……· 每个敌人都有其独特弱点,角色们会告诉你该怎么对付他们!

版本:Early Access


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