indienova.com/groups/post/29013
音频制作&音效设计:分贝块dBblock联系方式:官网:http://www.dbblock.com
indienova.com/u/lanza/blogread/1157
下载地址仍然在官网lanza.xsyds.cn
indienova.com/groups/post/103358
//en.wikipedia.org/wiki/Terminus_(2000_video_game)官网
indienova.com/groups/post/63413
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 有哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有
indienova.com/game/lumino-city/
整个城市的模型大概有3米多高,全部是由纸片、纸板粘合而成;模型中微小的部分是由激光精细切割而成;里面的路灯可以一闪一闪的发光……下面有来自游戏官网的两张图片,可以看到真实搭建的场景
indienova.com/groups/post/1841
lldog: @IOTA#2 是的,我测了下也是,有其他的IDE推荐么?……编程新手,对IDE还不太熟,atom官网打不开,先在下载站下个用着,但插件都安装不了…… 顺子: mac
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
等等这不是那个谁嘛,拉出去祭天的狗策划吗?…….为什么好玩具有上瘾性,入迷之后有有一种空虚感.……我们现在把上述的现象称作”模板或模式”当我们理解事物的时候大脑总是先调用模板理解,如不一样再去认知新事物
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法有很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……有同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"
indienova.com/u/playstation/blogread/3170
四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官网,详情请看原文链接:https://……Copyright:Gamepoch,Inc.购买或使用本产品需遵从SEN服务条款及使用协议。……备注:此版本有中文汉化steam上版本至今还没有:http://store.steampowered.com
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……就是你觉得这个人大概率会买你游戏的叫有效愿望单。那么怎么积累有效愿望单?找对用户很重要
版本:Early Access
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