indienova.com/game/star-fox-64
在研究生物科技失败之后,他渐渐有些走火入魔,用自己开发的武器攻击了克尼利亚星球的居民。……在被 Pepper 将军抓住后,他被流放到了遥远的维诺行星。……关卡总数目大概在十七八个左右,一次流程基本玩家只需要通过 7 个左右的关卡就能通关,时长大概也就一个小时
indienova.com/steam/game/1466230
穿梭于未来与过去,在天堂、地狱、人间和海姆冥界之间辗转腾挪。……你需要分别在不同时间线中收集线索和修正事实,才能阻止你所在的天堂爆炸。哦,抱歉,是再次爆炸。……怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护的地方,但不管怎么说
indienova.com/game/the-holy-gosh-darn
穿梭于未来与过去,在天堂、地狱、人间和海姆冥界之间辗转腾挪。……你需要分别在不同时间线中收集线索和修正事实,才能阻止你所在的天堂爆炸。哦,抱歉,是再次爆炸。……怨灵大军即将引爆天堂;渎职上帝不知所踪;天堂官僚主义横行……听起来不是个值得被守护的地方,但不管怎么说
indienova.com/steam/game/975050
有这样一个故事,“黑色的珍妮”会拿着拥有七种颜色的花朵,降临到受难的小孩身边,实现孩子们的心愿……然而,怎么可能不需要付出代价呢……玩家将以主人公薇妮的视角,与未知的人一起探索未知的领域。……被遗忘的灵魂,被折断的蝴蝶,或是随风消逝的花瓣……被人捏在手中,到最后你会成为什么?
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
这个感觉不和柏青哥很像吗?发射几千颗弹珠颗粒无首,但是只要有一颗中了那就是丰收时刻!……不管你有没有被说服反正我是说服自己了。……之前的游戏基本没有和物理相关的,而且柏青哥属于那种概率需要卡得比较好的游戏,实际上做起来还有点麻烦
indienova.com/groups/post/101421
(¯ㅂ¯ԅ): 看图表面你做的是类似SLG的回合制游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
不会美工还能做游戏吗?在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 需要掌握所有技术才能做游戏?希望新手看完,以后不再被这个问题劝退
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
MirrorUnity的一个局域网插件,能够让开发者快速制作出局域网功能游戏。……散修的你会比打螺丝的你更专精吗?散人难以甚至无法回到之前专精职位的高度。一来,人的记忆会衰减。……未来我会尝试验证这个猜想。-----如果能给我的日志风格提建议,那就最棒了
indienova.com/u/a630042336/blogread/25803
…… 2.文字与背景融合得不够好这个“西瓜汁”被海平线切掉了,看起来很怪……黑字也有点太跳了,我建议加个白框会舒服一点……5.卖鱼吗233,鲜活的气息啊6.爱女人就像爱音乐我喜欢这个比喻,女人与音乐,很妙的组合,不是吗。……不知你又怎么看呢。10.修正药业11.感情是化学吗?人的感情是化学吗?
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