小组帖子:赛博朋克风格建筑小测试

indienova.com/groups/post/32710

发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:网易影核如何协助精品VR游戏在中国市场突围?

indienova.com/groups/post/29825

发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在这其中我们看到了它在VR游戏市场的动向是十分频繁的,比如《RAW DATA》加入到造梦科技中,另外还购买了……对于很多玩家来说,我们这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现

Humble Ray:日常灵感:随手5图

indienova.com/u/humbleray/blogread/7

这种风格做成游戏怎么样?

Monster Hunter Wilds - 发型“高手垂发”(Monster Hunter Wilds - Hairstyle: Refined Warrior)

indienova.com/steam/game/3117190

推荐给以像美丽流水般,且充满气质的形象为目标的猎人!包含以下内容。……●发型“高手垂发” 推荐给以像美丽流水般,且充满气质的形象为目标的猎人!……※购买后,可从创建角色画面或“个人帐篷”的“造型菜单”中使用

Willing:“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/u/1609969884/blogread/31790

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里的游戏,回味一下游戏的设计与巧思,也不失为一种

“喜欢游戏” 与 “喜欢玩游戏”

indienova.com/indie-game-news/like-games-versus-like-playing-games/

2、不怎么玩游戏的人还怎么喜欢游戏?……(这个问题是关于喜欢游戏而不怎么玩游戏的人还怎么去体验游戏)思考:喜欢游戏的原因与体验游戏的方式游戏与其他载体相比……购买游戏后,不去玩它也不是什么大逆不道之事,只是偶尔看看躺在库里的游戏,回味一下游戏的设计与巧思,也不失为一种

叶默哲:文科生编程学习手记

indienova.com/u/guatif/blogread/3625

只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……2017.07.10Coursera上面《网络游戏设计与开发》Fudan University上海戏剧学院

indie 新闻官: Klei Enterntainment新作《缺氧》推出Alpha版本

indienova.com/u/news/blogread/2074

人气超高的生存游戏《饥荒》的开发商今天在其官论坛上,公布了新作《缺氧(Oxygen Not Included……)》的Alpha版本,并给出了购买链接。……需要特别注意的是,直接进入Steam无法显示购买链接,需要从制作组的官方论坛中才能找到,或者点击下面链接去购买

Zirbry Studio Smart Game:【18-6-1】一个奇妙的东西

indienova.com/u/homemade/blogread/7854

恐怖游戏既视感,不知道我是怎么闲的蛋疼加了这个可能(注意,是可能)会吓到人的东西(选第三个试试看)

小组帖子:此小组专为交流 ink 语言而设立

indienova.com/groups/post/29698

judu: 请问怎么把ink引擎接入到安卓平台里呢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)