indienova.com/groups/post/1421
发起:raphaelrong SK中的SKFieldNode有好多类型,除了常规的模拟重力的立场GravityField……大家都是怎么理解这些FieldNode的?然后有什么典型的使用案例吗?
indienova.com/steam/game/3275200
很惭愧,由于能力有限,我的编程技术仅能支持我制作一些简单的2D的平台跳跃和回合对战的小游戏而已,音乐和美术更是一塌糊涂……里面的条款全都是作为乙方的我要承担众多的责任,违约怎么怎么样,只字不提作为甲方的小说平台所属公司的责任和违约惩罚……目前的打算目前打算把《失欲》的全部六章加一章番外全部写完,然后看看有没有朋友愿意合作的,一起搞个大东西出来
indienova.com/groups/post/32710
发起:ReevisL 初学者: 大佬,求问发光的效果是怎么做的 ReevisL: @初学者#1 使用Emission
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
那,B站的交互视频,有没有交互?有吧,有没有乐趣?有吧,那交互视频是否是游戏呢?……大部分的游戏可能就对话框,说一句半句,然后该怎么样怎么样。……就创作的乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编的,所有的定义都是人下的,你觉得是怎么样就可以怎么样做,你的思考它最后就会变成你的作品
indienova.com/steam/game/3306160
有一天,主角转生到了一个他侄女喜欢看的魔法少女动漫的世界。……我有重要的事要对你说。”最终boss居然找到了我家,虽然我从没告诉过他我的地址。“唉,好吧。……主角突然不干魔法少女的工作,直接宅在了家里。这到底是怎么回事?我只是想回家啊。. . .
indienova.com/u/ccx01/blogread/29201
尝试了动态3D背景的效果对比一下 瞬间明白以前朋友说的话,“你这个游戏怎么都不动啊”
indienova.com/groups/post/811
(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……:不知道有没有队伍已经遇上首领了克雷尔:得抓紧时间,我们要赶在其他队伍之前找到首领(场景切换)克雷尔:……(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!第一章《可靠的伙伴与命运的少女》完(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/738480
进入好的三维“体素”图形的世界,访问许多有趣的地点,并解决所有的困惑,将站在你的方式!……例如,你需要找到“炸鸡”,但是只有生的,怎么样,找到一个打火机还是别的东西?……这正是游戏期待你的,你会证明自己在这不是一个简单的测试你的头脑
indienova.com/game/corponation-the-sorting-process
你的任务是给 Ringo CorpoNation 的基因样本分类。……你的任务包括:- 勤勉工作:根据基因样本的特征分类,完成必要的修改。……- 用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。- 放松身心:在经国家批准的游戏平台上提高排名
版本:Early Access
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