分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

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之前完全没考虑过这点……战斗的配置部分也在犹犹豫豫的不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为的类似状态的设计方式……并且UI也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过做一半的那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概的感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

逃出囚笼(Rush Out of the Room)

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这是一部怎么的作品? 这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。 游戏怎么玩?……玩家通过游戏左键旋转左侧的道具栏各种道具并在地图上创建一让主角通过的道路,达到最终目的地才能过关,在过关途中

你听说过游戏学术档案馆吗?

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这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作的。……但主要还是来自于捐赠,当然档案馆也会购买一些藏品。是否对外开放? 我们的档案馆一定是对外开放的。……那这个与研究有关怎么判断呢?其实它不一定很严肃

蜡烛人(Candleman)

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最佳游戏 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳创意 腾讯GAD独立游戏开发者大赛:最佳技术 中国优秀游戏制作人大赛……:最佳独立游戏团队 中国优秀游戏制作人大赛:最佳关卡设计入围 IndiePlay中国独立游戏大赛:最佳设计设计奖……触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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第一卷将带你到符拉迪沃斯托,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心……若旅……我们英雄的道路始于滨海边疆区(海滨俄罗斯地区)- 符拉迪沃斯托市。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀夫收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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但是光这样得到的信息很零碎,对整个流程的把控还是不够自如。……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己。……首先,你要有护照(请不要效仿我们老大……),办理护照至少要 2 周时间

会员:CodaL

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一个将游戏文案视作艺术的咸鱼写手~一个热爱各类优秀游戏的重度玩家~希望自己能为中国独立游戏的制作贡献出微薄的力量……欢迎来找我~如果游戏企划足够戳我,用发电也是没问题的~

我的可爱女儿(My Lovely Daughter)

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为了复活他的女儿,他到底会怎么做? 《我的可爱女儿》讲述了一名悲伤的父亲对已故女儿深沉的。……这个故事传递的观点是“生命的旅程不可能完美”,但是家人和又让人不虚此生。……还有一个问题是,为了家人和,你又愿意付出多少呢?

梦现 Re:After(Yumeutsutsu Re:After)

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由花栗鼠制作团队所制作的闪耀★轻熟百合恋爱游戏制作公司冒险游戏『梦现Re:Mater』自发售以后就广受多方玩家好评……两人从小的梦想「以画的图和心创造出来的故事来制作属于两人的游戏」就要可以实现了,但是两人所受的压力将远超于她们的想像……和过去的亡灵对峙的她们会迎向怎么样的结局呢...?

版本:Early Access


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