奈里:涨潮(Nairi: Rising Tide)

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地图系统与快速移动不知道你在哪里?不知道该去哪里?展开地图看一看!……捡拾金币,招募角色,找到位置隐蔽的原画,购买木雕,进一步了解角色的背景故事!

百变小樱 ~友枝小学大运动会~(Cardcaptor Sakura: Tomoeda Shougakkou Daiundoukai)

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为了阻止它们对世界造成灾难,樱在守护者“基路比罗斯”的委托下,将四散的咭牌回收

怪物之森(Freak Crossing)

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一场意外让你成为了一个无法无天村庄的村长...游戏介绍游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长时发生的故事

箱庭公司创造记(Hakoniwa Company Works)

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主人公将从各式这样的人们那里接受委托,跟帮手的少女“美美”一起,目标是成为世界第一的公司

无夜国度 2:新月的新娘 - 点心王国之探访者(Nights of Azure 2: Bride of the New Moon - Side Story: The Foreigner in a Wonderland of Sweets)

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而终于获知「点心王国」所在地的艾雷诺雅便委托雅尔洁前往探索

东方光耀夜(Touhou: Lost Branch of Legend)

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博丽灵梦受她委托,动身调查犯人,解决异变,并追回珍奇的月之展品

怪物之森(Freak Crossing)

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游戏介绍 游戏讲述了二叔由于意外住院,委托你代替他担任临时村长时发生的故事,村子位于人烟稀少的蛮荒地区

巫师 3:狂猎 - 血与酒(The Witcher 3: Wild Hunt - Blood and Wine)

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传说的怪物猎人,利维亚的杰洛特即将接下最后一个工程浩大的委托契约

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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又比如企业购买厂房没钱,可以选择去银行借款,这样就把借款费用资本化、费用化联动了起来。……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……一起吗?

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么做也没想好,但这样就好。……游戏基本逻辑与友人讨论,目前大部分游戏的套路都是探索 - 战斗 - 收集战利品/钱/材料 - 贩卖 - 购买……暂时没有考虑过数值系统,也不怎么想加入过多的数值,系统工程向的游戏,充满(0/1)诱惑的游戏,自己也玩够了

版本:Early Access


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